邢山虎:回合网游借3D复兴 将重占半壁河山
发表时间:2011-03-11 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
“2011年通过3D化产业升级的力量,回合制网游将重整旗鼓收复过去几年间失去的市场份额,今年回合制市场的盘子至少翻一倍,再度占据国内市场的3~4成”,麒麟游戏总裁邢山虎先生在接受采访时,预测回合制网游市场欲借3D复兴,将重占半壁河山。
《梦幻聊斋》BOSS战游戏截图 《梦幻聊斋》或成首款出口海外市场的国产回合制网游 邢山虎透露,《梦幻聊斋》已获得来自东南亚等地运营商洽谈海外代理权的意向书,《梦幻聊斋》或将在今年出口海外,成为迄今为止首款在海外运营的国产回合制网游。邢山虎表示,早期《石器时代》在亚洲各国布道,确立了良好的市场基础和口碑,只是后来的回合制网游因为画面等问题未能完成续接动作,因此拥有经典玩法和唯美画面的《梦幻聊斋》在打开国际市场时门槛不高。但具体版权贸易的合作细节暂不方便透露。 最后,邢山虎表示,自己是中国最早的玩家,回合制不如当年红火,主要是开发商的注意力转移,但是回合制的薪火相传从来没有断掉。“回合制网游非常适合喜欢轻松、唯美游戏氛围的玩家。《梦幻聊斋》的开发团队,从制作人到美术、程序,人人都是资深回合制老玩家,有几款回合制的经历,在3D回合制网游的细分市场里,《梦幻聊斋》要将梦幻进行到底,这不是说要接谁的棒,而是完成我们玩家心中的一个3D梦想,麒麟开发团队一直在路上”。 |
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