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从BW到虚幻3,3D网游引擎变革史

发表时间:2011-06-20 作者: 来源:互联网

  Crytek堪称是当前游戏界技术最强者,每一代CryENGINE也致力于提供当时最强大的画面表现力。但是这个引擎对于硬件性能的要求极高,用于网游的话,考虑到同屏人数较多的现实情况,难免会造成配置要求过于苛刻,所以选择CryENGINE的网游会少一些,而且也会在特效方面有所控制,比如《永恒之塔》就是使用的CryENGINE2引擎,虽然画面效果在网游中十分突出,但为了保证相对较为平民的配置要求,很多特效都进行了阉割,其画面效果自然无法与同引擎的《孤岛危机》相比。但是因为这个引擎强大的功能,傲视同时代的网游已经毫无问题。

《永恒之塔》是CryENGINE在网游方面较为成功的作品。

  知名度相对低一些的Gamebryo是一个兼容性很好的引擎,支持的平台也十分多而且性能跨度很大,这个引擎允许使用者添加自己的图形渲染代码,所以自主性比较强,用得好的话效果不输虚幻3引擎,《辐射3》、《上古卷轴4》都出自这款引擎。

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