马晓轶:TGA全面开放 迎接更多类型产品
发表时间:2011-07-18 作者:蜗牛朵朵 来源:未知
主持人:各位媒体朋友大家上午好,非常感谢大家远道而来,我介绍一下今天受访人士是腾讯副总裁马晓轶,这一场的沟通会主要内容是竞技内容的理念和领域以及TGA的关联。接下来我们的采访就开始。 提问:腾讯游戏近期的产品是如何展开整体布局的。 马晓轶:整体布局是从07、08年就开始准备这个布局,我们认识到中国玩家对游戏内容和种类有更加丰富的喜好,所以从那个时候我们就开始准备,到今天我们有射击类的CF、AVA,到格斗类的DNF,我们有音乐类的QQ炫舞,竞速类的QQ飞车和QQ音速。QQ门类当中今年又新加了英雄联盟等新兴产品,我们希望在每一个不同的领域寻找这个领域最好的产品,让玩家能够在这个领域的竞技游戏上体验到最好的游戏感觉。 提问:刚刚您提到腾讯游戏的QQ飞车和DNF都是在操作上比较易上手的游戏,而英雄联盟对操作要求更高,也就是说今后腾讯的竞技游戏发展当中,会更多要求操作和意识方面的东西吗? 马晓轶:我们说竞技游戏并不一定是操作最重要的,比如说QQ游戏上的桥牌对操作没有任何的要求,但是对思考要有一定的要求。我们觉得竞技游戏的特性在于一个是操作过程的乐趣,第二是对抗的乐趣,第三是思考的乐趣。其实我们后面会希望说在这几个方面都去找,能让玩家既有挑战又有快乐的感觉。而不仅仅是操作上的,因为那只是竞技游戏当中的一条。 提问:马总你好,我想问一下,腾讯游戏当中有DNF这样的格斗类,CF射击类,QQ飞车竞速类的,都是很有特点的竞技游戏,以后会不会发展另外一方面的,比如说即时战略方面的。 马晓轶:即时战略是非常好的领域,但是我们现在还没有发现特别适合中国市场的产品。如果一旦有这方面的产品能找到,我们会推到中国市场,腾讯也在积极的寻找,不仅是即时战略,包括其他的几个门类也在寻找合适的产品,但是至少现在还没有找到。
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