高爆发必杀连技 蜀山剑侠传MAX输出的奥妙
发表时间:2012-04-06 作者:官方 来源:官方
今日中午12点,2012年度3D横版格斗大作《蜀山剑侠传》,将开启首次技术封测!作为全球首款仙侠题材全景3D横版格斗网游,《蜀山剑侠传》在万众期待中首度公开亮相,将揭开中式横版格斗网游神秘面纱。与大众理解的以表演性质为主的武术套路不同,《蜀山剑侠传》以KO对手作为游戏唯一目的,追求真实格斗高强度对抗的劲爽快感。施展高爆发必杀连技,以MAX输出将对手斩落马下,是《蜀山剑侠传》游戏世界中最大的乐趣所在! 目前游戏服务器即将准点对外开放,热衷于格斗游戏的玩家千万不要错过! 高爆发 震撼心魂的格斗快感 提到高爆发,熟悉格斗游戏的大多数玩家朋友们脑海里会浮想起什么呢?不断颤抖的游戏画面,接连不停的高频率打击,不绝于耳的骨肉撞击,当然还有对方角色头顶上,连串冒出的那无比熟悉的红色大数字!蹂躏!单方面的蹂躏!没错,这就是高爆发带来的最高层面精神享受!在格斗游戏出现后的每一个岁月里,无数格斗游戏铁杆玩家为了追寻高爆发之路,夜以继日的不停练习,以汗水和毅力挑战极限。这是一种坚韧不拔的精神,甚至可以毫不为过的称其为“格斗信仰”,更重要的是当信念得以亲手实现,得那阔别已久袭上心头的畅快满足感!《蜀山剑侠传》拥有丰富的技能系统,帮助玩家重新寻回经典街机格斗中,高爆发输出时的格斗快感! 连续技 实现MAX输出最佳途径 以高爆发压制对手,是所有格斗玩家最为期待的事情,也是KO对手的前提要素。通常来说,要实现高爆发输出,基本原理就是在最短时间内,以最强力的攻击技能向对手实施有效的连续打击,以实现最大程度的杀伤效果。也就是说,玩家如果要打出高爆发,首先必须熟悉己方角色的技能特点,从中挑选出攻击力最强的进行优化组合;其次通过不懈的努力进行联系,确保招式应用和衔接熟练度;最后再挑选最适当的时机,施展在对战当中。《蜀山剑侠传》采用“‘搓招’+快捷技能释放”双重操作系统,即满足高端格斗游戏玩家对操作难度挑战的追求,又兼顾新手玩家对游戏有较低入门门槛的要求,最大程度帮助更多玩家实现连续技操作。 技能优选 连续打击的关键所在 在以往经典格斗游戏当中,技能的挑选、组合及应用熟练度,很大程度上决定了玩家是否能打出连续技,连续技是否能最大幅度削减对方血量的关键要素。《蜀山剑侠传》继承经典街机格斗游戏特性,在各角色技能设定中融入丰富元素,设计出含:破招、霸体反击、击飞浮空、闪避、格挡、牵制、辅助七大类常规技能,外加特色法宝共八大类技能,可DIY自由组合成进千种搭配。主动攻击时,以“牵制”技能寻找机会“击飞浮空”对手,形成僵直无法防御状态,以实现落地前连续技能打击达到MAX输出;被动防御时首先采取“格挡”或“闪避”、以“霸体反击”迫使对手陷入短暂僵直,随后释放“击飞浮空”技能并连串打击,实现反守为攻MAX输出,都是格斗游戏中常用的有效输出方式。不同的技能搭配将产生截然不同的使用效果,玩家可根据自身风格及操作习惯,合理搭配。 法宝技能 MAX输出的最大奥妙 《蜀山剑侠传》中“法宝技能”,与常规格斗游戏中持续时间较短的“必杀技”有所不同。“法宝技能”有着较长的持续时间和较广的杀伤覆盖面,更重要的是技能释放后,玩家控制角色不会处于僵直无法操控状态,配合“法宝技能”杀伤力跟随法宝成长而增长的特性,如何实时释放出“法宝技能”,如何有效利用增加输出总合,是广大玩家需要认真考虑的关键问题。 总体来说,《蜀山剑侠传》提倡最自由的格斗,最爽快的打击!通过玩家自身探索和实践,在游戏中总结出一套适合自己的“套路”,无异于电影或小说中主角们学会一套武林绝学的效果。《蜀山剑侠传》的江湖,是打出来的世界,也只有通过格斗,玩家们才能摸索出MAX输出的奥妙! 关于《蜀山剑侠传》 《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。 [编辑:明白夏季后] |
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