叶子猪首页>>资讯中心>国内资讯>

创新还是传承? 三大难题拷问横版格斗

发表时间:2012-04-17 作者:未知 来源:互联网

  难题二:题材背景难突破?

  相比WOW的史诗背景、诛仙系列的小说市场,横版格斗网游在游戏背景题材方面一直较为弱化,即便是当初以当红小说改编的《鬼吹灯》也仅是以游戏名给玩家以关联性的想象。这种情况的产生,从某些方面可说是与横版格斗的游戏模式相关,其快节奏的推进方式,使玩家会较为忽视故事情节的发展,习惯性投身到竞技及副本刷怪的体验中。因此,即便有了较好的背景故事,却亦很难真正融入到游戏之中。

《鬼吹灯》截图
《鬼吹灯》截图

  但小编以为,这一情况并不是不能改变的,其一是需要具有鲜明特色的背景题材,其二则是需要与题材贴合的游戏画面,在配以情景式或电影式的剧情展现方式,相信会将此类游戏背景故事弱化的现状大大改观。

  难题三:技能设定难创新?

  PK、连招、竞技无疑是横版格斗中的三大主题,而与这三个内容密不可分的便是游戏内技能体系的设定。在面对诸多横版格斗新游时,小编最常听到的一句评论便是“这XXX技能不就是DNF中XXX的技能么”……诸如此类,小编此时最想感慨的一句话便是“众口难调”。

《艾尔之光》截图
《艾尔之光》截图

  面对先入为主的惯性思维,横版格斗新游在问世之时,所面对的第一大门槛便是“比较”,每个职业设定都会被玩家习惯性的对号入座,有类似的技能会被指责,没有类似的技能亦会被责怪。

  创新还是传承,这一疑问或许在技能体系设定上更为明显,更加让游戏厂商纠结与矛盾,但小编相信,这是从单一选择到多元化选择的必经之路,随着横版格斗市场的蓬勃发展,临摹后的创新,学习后的超越势必将很快到来!

[编辑:明白夏季后]

热点资讯

网游 网页

发号频道

时间
游戏名
状态
下载
发号
6月18日
炮炮向前冲
精英首测
下载
领取
6月17日
真武传
革新测试
下载
领取
6月14日
新战国群雄
公测
下载
领取
6月14日
撒农大陆
首次封测
下载
领取
6月14日
全球计划
封测不删档
下载
领取
6月14日
二战OL
首次封测
下载
领取
6月13日
战机世界
首次封测
下载
领取
6月13日
诸神世纪
首次测试
下载
领取
6月9日
无尽英雄
不删档内测
下载
领取
6月9日
行星边际2
封测
下载
领取
时间
游戏名
状态
下载
发号
11月24日
王朝霸域
开放测试
专区
领取
11月19日
TNT弹道轨迹
公测
专区
领取
11月15日
QQ九仙
开放测试
专区
领取
11月15日
天下盛境
内测
专区
领取
11月12日
斗罗大陆
删档内测
专区
领取
11月11日
神戒
封测
专区
领取
11月10日
乱世天下
公测
专区
领取
11月10日
辟邪剑
闭关封测
专区
领取
11月08日
三国霸业
技术封测
专区
领取
11月07日
剑笑九州
技术封测
专区
领取

今日 最近 纵横