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游戏各种自动化 是方便操作还是丧失游戏乐趣?

发表时间:2012-04-24 作者:朵朵 来源:叶子猪游戏网

  反对:太简便的操作更容易丧失游戏乐趣

  现在国内的大部分网游的自动化程度已经非常高,当你走进一个陌生的副本,你会收到系统提示,告诉你什么样的玩家适合探险。当你来到一个未知区域,地图会自己提示你该区域的NPC在哪儿。无论玩家做什么,NPC都会告诉你目前适合到哪里去升级。当玩家在习得新技能后,还有会提示告诉你该技能如何使用,一切都是那么省事儿和无脑。

暗黑2
以前让人欢呼的场面,今天竟然惨遭吐槽

  曾有玩家在暗黑3的官网论坛质问开发组:“为什么不能有一个一次捡光地上所有东西的设定?一个个捡东西很麻烦的!

  回答是:这是一个玩家的喜好问题。有的玩家确实喜欢这样,但是有的玩家确不是。所以我们在这个问题上必须搞清楚,到底怎么设定才会带来更好的游戏体验和游戏乐趣。

  你和游戏进行了直接的互动,你完成了一个目标(杀了一个怪),游戏给了你一些奖励。在这整个环节中,很重要的一点就是你要真正投入到收获奖励的这个环节之中。而简单的通过按一下键就捡光所有的掉落这样的方式会弱化这样的一个惊喜回报系统,最终也会弱化整个游戏的快乐体验。

  大部分持反对意见的玩家认为:打怪练级,本来就要自己动手,集中注意力,通过操作鼠标和键盘,利用游戏中职业的特点,或死扛硬打、或游击战、运动战、或持久战、或利用地形优势卡位等方法打怪练级,在PK和PVP中也是一样。只有手动操作,把注意力投入到游戏中,才能体验到网络游戏的乐趣,才能提高自己的打怪、PK技术。PK技术如何提高,就是从平时手动打怪中练就而来。过分依赖自动打怪,对于自身PK技术的提高一点帮助都没有。自动打怪、加药一出,玩家们各个都跑到练级点,设置好自动设置,然后把人物挂在那里练级,接着该干嘛干嘛去,这与外挂又有何区别。

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