游戏各种自动化 是方便操作还是丧失游戏乐趣?
发表时间:2012-04-24 作者:朵朵 来源:叶子猪游戏网
说句实话,自动打怪、加药,不过是将外挂的外衣一换,让其合法化而已。不过也难怪,外挂何其多,除了打怪,PK和PVP中都用到外挂,别人用外挂而你不用,岂不是很吃亏?于是乎,各个用外挂PK,结果PK和PVP已不是玩家之间技术的交流,也完全看不出玩家的技术含量、眼力和反应能力,考验的,则是双方外挂的好坏、网速的快慢和电脑的配置,悲哀。长此下去,被自动打怪所害的中国玩家该何去何从?越来越完美的自动化操作,到底是历史的进步,还是历史的退步,也只有后人才知道。 当前网络游戏的开发吸取了往日游戏开发的经验和不足,使得当前的网游越来越完美。但我却感觉,还是以前的网游,比如《无尽的任务》里面比较“原始”的世界更加有趣。游戏中没有地图,玩家得根据周围环境来辨别其所在位置,或是通过加强其方向性技能,以及通过投掷武器,来辨别方向。让玩家胆寒的死亡惩罚系统非常有可能在玩家死后夺走其身上的一切物品,让已经进行大半的探险旅程前功尽弃。甚至在游戏中,玩家根本不清楚在谁那里能够接到任务,就算是有任务也不知道该如何做,如何完成。总之,玩家在游戏中必须尽自己所能来探索游戏世界,有的时候还不得不向其他玩家进行咨询。但当前的网游呢?一切都那么完美,那么省事。 [编辑:lamzhe] |
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