80后老男孩六一感言:我为什么还在玩游戏?
发表时间:2012-05-30 作者:互联网 来源:互联网
小时候喜欢弹弓射箭,网游远程DPS; 小时候的孩子王,游戏国战帮战城战各种群战的指挥; 小时候喜欢遛狗,这简单了,网游中的极品宝宝收集狂; 小时候臭美,玩游戏玩成“时装犯”; 小时候肌肉男暴力冲动,PK网游之王; 小时候就是色男,只要有长腿女角色的游戏就会玩; 我无数次想过,“80后”玩游戏,就是惯性,就是一种现实梦想得以实现的“瘾”。这个“瘾”由破坏宣泄欲、被第三方承认、获取权力统治欲、食色性也的人之必需等多方面组成,这个惯性由小而大,持续匀速增大。“80后”的惯性,在现在游戏中,需要更好的被满足,落到实处,就是“次时代”网游的概念,感官上要达到“全面支持光影、动态、蒙皮、映射和自然表象;拥有丰富的天气变化系统;支持DX11的画面标准;动态感官改变现有3D网游玩法;全面支持DTS杜比双解码的音效”,体感上,经历了红白机到次时代锻炼的80后玩家,更加苛刻,打击感到打击音效、BOSS战的设定及模式更新…… 惯性,继续向前,次时代游戏怎么让80后保持这份惯性,满足玩的“瘾”? 【“80后”有信心玩游戏直到“不惑”】 三十岁,而立之后,我有信心将游戏玩到“四十不惑”。 而信心源自中国游戏厂商越来越关注玩家游戏之“瘾”,以网易《龙剑》为例: 国内优秀的游戏研发团队以自身“80后”的体验和思想,了解玩家,已经不像十年前那样,满足于古老的砍怪升级,战法牧的职业也被诟病,游戏性的提高、地图的自由度、场景的模拟写真都成为玩家游戏的基础标准,要解玩家游戏之“瘾“,就要从游戏概念到落地满足玩家游戏惯性向前推进形成的更高要求。 再深入点,笔者引用几句技术层面的套话,“《龙剑》采用了性能优异的Next-B引擎和Zbrush雕刻技术进行画面塑造,具有近乎真实的光影效果和无与伦比的动作模拟”这就是次时代的鲜明特征,游戏性能的创新才能保证游戏内容的落地。国内游戏厂商渐渐在标杆企业的带动下的转型,这让笔者相信,80后玩到“不惑”毫无压力。 编后语:玩,是人的天性。很多人说我们80后什么都赶上了,赶上了生活大爆炸时代,赶上了网游最盛行的年代,同时也赶上了未来的主角“次时代”。 [编辑:必杀技] |
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