避免被宰!时下主流网游新收费模式大揭秘
2012-07-19 08:54作者:墨子雪来源:墨子雪博客 |新手卡|激活码领取
交易收费 交易收费是近一年时间一来被不断讨论的收费模式,由《征途2》首先开启。按照《征途2》对这一消费模式的解读,游戏内的收费模式,是在交易过程中收取5%的交易税, RMB玩家通过充值兑换游戏币,与非RMB交易得到装备和道具,而运营商从中收取交易税,非RMB玩家获得剩余的95%的利益,以达到游戏的经济循环。实际上这一消费模式与道具收费并没有本质区别,因为核心依然是道具装备。 简言之,运营商营收的核心依然是RMB玩家的充值,与道具收费没有分别,不同之处在于省去了游戏商城直接向玩家出售道具的环节,但是交易税本身便是游戏的回收系统,加上玩家在角色成长(譬如装备强化,药钱等消耗),系统长期维持对游戏币的回收,以达到游戏内经济的平衡,但是RMB玩家的直接消费购买,依然是最为快捷增强实力的方式,经济公平但是玩家之间实力的差距,依然没能得到解决。 元宝收费 我们暂且对这个收费模式命名为“元宝收费”,这是近日完美旗下产品《神雕侠侣》开测带来的又一全新的收费模式。游戏中共有2种货币,分为银两和元宝,这2 种货币衍生出仅可供玩家与系统交易的货币即绑定银两和元宝,还有特色“积分”——历练声望和星星。绑定的货币和不绑定的货币唯一区别在于绑定货币无法交易,但是能购买的物品并无任何限制。而元宝和银币则是可以通过游戏内寄售行,相互转换,但是兑换之后的元宝是绑定元宝,用于购买游戏内道具物品。如此一来,RMB玩家可以讲自己的元宝寄售兑换银币,非RMB玩家可以通过寄售行购买元宝获得用于商城购物的绑定元宝。 那么这种方式对于玩家而言到底有什么好处呢?首先自然是方便,不论是RMB玩家还是非RMB玩家,都可以通过元宝寄售行,兑换自己所需的游戏货币。其次是购买的元宝绑定,并且不可与玩家交易,杜绝了玩家利用兑换差价炒作元宝和银币的行为。但是除了游戏货币可以购买商城道具之外,《神雕侠侣》还独辟蹊径的推出了,用声望兑换道具的玩法,而声望获得源自打怪烧双,拥有更多时间的非RMB玩家就有了更多兑换商城道具的途径,每个玩家都能够购买或者兑换商城道具,如此一来则基本维持了游戏平衡性。 通过寄售行实现货币转换的“元宝收费”,本质上依然是道具收费,但是另一方面,它又通过这一方式,使得免费玩家也能够购买到任何商城道具,从而增强实力,从出发点来说,这是一种既人性化又有利于游戏公平的收费模式。 从计时收费到道具收费,从交易收费到“元宝收费”,网游收费仿佛拆迁一般成为玩家的心结,究其原因不过是因为在如今的收费模式,或多或少都对游戏平衡造成了巨大影响。那么你心目中最好的收费模式,到底是什么样子呢? [编辑:必杀技]
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