3D网游叫好不叫座 国内新游衍生2D次时代概念
发表时间:2011-04-06 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
【导语】国内网游市场经过十几载的发展,从世纪初的寥寥几款,到2010年400多款游戏上线,可见当前这一市场的竞争是何等之激烈。而2D游戏与3D游戏旷日持久的市场拉锯战,更是一波三折,精彩纷呈。
网游产品现状: 2D坚挺 3D叫好不叫座 从2004年开始《魔兽世界》在中国网游市场上划了一个圈之后,国内网游市场便开始刮起了3D的春潮。可惜的是直到2011年,依旧没有3D网游能真称为成功之作。反倒是2D类网游发展趋势依然乐观。巨人网络的《征途》;完美时空的《梦幻诛仙》;网易的《梦幻西游》等都取得了巨大的成功,并严重冲击了3D网游刚刚蒸蒸日上的市场份额。 3D网游受热捧 从上图数据来看目前2D类网游仍是市场主流,而3D画面仍是大多数玩家所追求的主流。
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