评论:国产游戏必须打一场网游持久战
发表时间:2011-09-07 作者: 来源:
·国产新作的集体发力 除此之外,国产新作里还有不少可圈可点的创新,在这里列举一些: ·《佣兵天下》通过任务剧情描述、副本小故事、佣兵任务等对原著的世界进行充分的还原。 ·《佣兵天下》“GAME IN GAME”的游戏模式,内置了一些可玩性强的其他玩法。 ·《佣兵天下》的移动式战斗,加强了对于操作的要求。 ·《征途2》取消游戏商城,改收游戏交易的税收。 ·《刀剑2封魔录》对于打斗模式的钻研,还原中国传统格斗游戏模式。 ·《斗战神》聘请《悟空传》作者把握世界的构建。 ·《斗战神》暗黑式战斗系统,加强了游戏的爽快感。 ·《斗战神》类似单机的关卡设计。 ·游戏蜗牛网页游戏《帝国文明》《龙战》的系统创新和游戏品质重新定义网页游戏。 ·《武侠》把QTE系统运用在网络游戏上。 斗战神不再大型3D上纠结,而是走出了自己的特色 国产游戏研发开始渐渐脱离了不断地山寨和炒作,可以做一些自己的创新和技术。 [编辑:糖糖] |
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