这个冬天不太冷 中国网游的“竞技热”
发表时间:2011-12-27 作者:王枢 来源:新浪博客
民族竞技游戏缺失的尴尬局面 没有游戏就没有游戏竞技。WCG正式比赛项目,DOTA、魔兽、穿越火线、CS、LOL等均为洋货,这些大作的产生有力推动了本国竞技游戏乃至整个游戏产业的发展,而中国厂商似乎仍然处于原始积累阶段,陷在同质化竞争中难以抽身,如此环境,让厂商这块成为经济游戏水平发展的最大软肋。不可否认,我国在游戏产业上仍属于“后进国”,且在去年遭遇行业下滑危机,市场和产业各环节发展水平不一,因此一直以来,竞技类游戏普遍缺乏完整良好的本土商业模式,缺乏多样的商业拓展机会。如何利用网络游戏产品的多样化推进竞技游戏的发展是目前国内游戏厂商的重要课题。 尽管竞技网游在国内发展还不成熟,尽管竞技网游有可能会走向三俗,尽管存在着许多失败的可能性,但是能够看到,竞技网游的优势吸引了很多玩家,而竞技网游的缺点也能够亡羊补牢。关键还是要看国内游戏的制作者和运营者如何去制作,以及经营游戏。我们同样希望能够有一款烙印着“Made in China”的民族产品能够在国际竞技游戏市场中大放异彩! [编辑:lamzhe] |
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