访谈:获索尼一万美元重奖华裔设计系女生
发表时间:2010-06-10 作者: 编辑:日月 来源:未知
上周,索尼在线娱乐举办的Gamers In Real Life Scholarship(GIRL奖学金计划)的获胜者,华裔少女Sylvia Liu(塞尔维亚·刘)接受了记者的专访。Sylvia Liu凭借自己设计的《无尽的任务2》原画和一篇评点视频游戏行业中女性的论文击败了其他200名竞争者,获得一万美元的奖金
上周,索尼在线娱乐举办的Gamers In Real Life Scholarship(GIRL奖学金计划)的获胜者,华裔少女Sylvia Liu(塞尔维亚·刘)接受了记者的专访。Sylvia Liu凭借自己设计的《无尽的任务2》原画和一篇评点视频游戏行业中女性的论文击败了其他200名竞争者,获得一万美元的奖金。她表示将使用这些钱支付自己在美国加州设计艺术中心大学的学费。除此之外,她还获得一个在圣地亚哥的索尼在线娱乐总部办公室带薪实习的机会。
GIRL奖学金计划推出的初衷在于吸引更多女性加入到游戏开发中,从而使游戏更加吸引女性玩家。目前这个项目主要吸引了艺术学校的女生报名,但是未来对报名者学术背景等要求会进一步放宽。
作为行业新人,Sylvia是否对于未来进入这个男性主导的行业有所担忧?她心目中女性的设计有何特点?想多了解明年竞赛的内容么?接下来索尼在线的Sara Kaplan和Sylvia Liu将一一为您解答。
获胜者Sylvia Liu
问:Sara,你能稍微介绍一下G.I.R.L.奖学金计划么?
Sara:我们决定启动G.I.R.L.计划是因为我们意识到尽管有很多女性的玩家,但是相应的女性游戏开发者数量却远远不足。G.I.R.L.计划希望能够提升参与游戏开发的女性数量,让游戏更加多样化也更加吸引女性玩家!我们都知道这是一个男性主导的行业,就像其他很多行业一样,但是我们希望做点事情让女性能够更顺利地进入游戏行业,改变一下这种状况。今年是我们办G.I.R.L.奖学金计划的第三年。我们为此深感自豪。
问:所以主要还是想让行业增加更多的女性气息?
Sara:是的,这是我们的长期目标。目前我们的奖学金是G.I.R.L.计划的主要组成部分,但是未来我们会增加更多活动来吸引女性加入,甚至让整个行业都加入进来。
问:你认为奖学金是吸引女性加入游戏行业的好办法?
Sara:我觉得这绝对是最好的第一步。我们致力于让更多女性学习游戏开发,而我们也认为教育是这个行业非常重要的一部分。我想很多学生都不知道有游戏设计这个专业。我感觉很多人以为游戏相关的工作只有设计、动画和编程,但实际上还有市场营销、人力资源、网络工作…这么多游戏相关的工作。让女性了解这些很重要。
我们已经为G.I.R.L.计划准备了一系列活动,所以请关注我们的最新消息。
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