网游十年谋变信号:跨平台互动娱乐起步
发表时间:2010-08-04 作者: 编辑:日月 来源:未知
今年的Chinajoy,或许会成为行业下一个十年的风向标。
今年的Chinajoy,或许会成为行业下一个十年的风向标。
在发展十年后,网游业的发展速度开始放缓。有观点认为,传统的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)客户端游戏目前在数量级上已至瓶颈,数码互动娱乐如果期待新的增长,需要拓展思路。实际上,在三网融合的背景下,跨平台数码娱乐内容的拓展已成为网游业探寻的新方向,多家游戏巨头正迅速进入移动互联网应用,同时轻量化游戏等也成为资金青睐的投资对象。 移动互联网应用 “移动互联网将是互动娱乐下一步发展的重要领域,社区化、轻量化将会带来更丰富的商业模式以及用户黏性”,盛大总裁凌海对记者表示。 在Chinajoy盛大展台内,华友世纪现场展示了一系列手机游戏,涉及S60、Android、苹果iOS等多个平台。 华友世纪内部人士表示,母公司收购音乐及无线业务将在8月完成,届时,基于互联网应用的业务出口和SP牌照将集中于母公司旗下的业务平台上。据悉,盛大文学旗下的无线公司也将并入这一平台,显示出盛大统一规划无线资源的决心。 “巨人网络在移动平台方面将做一些研究和布局,做一些尝试性的工作。内部团队已在做这方面产品的研究,比如研究基于iPAD的游戏应用,”巨人网络总裁刘伟在接受记者专访时说。 九城副总裁朴舜优亦表示,九城一直在关注SNS及移动互联网的应用。他们刚对美国手机游戏与社交平台公司AuroraFeint公司进行了战略投资,近期将公开后续的战略和举措。据九城方面介绍,OpenFeint平台已经在iPhone上成功运营,有上千家手机游戏开发商使用OpenFeint所提供的功能。 众多网游公司布局移动互联网的同时,中移动游戏产品基地也首度参加Chinajoy展会。作为运营商主体,其在移动互联网游戏应用方面将扮演产业链上下游的关键部分。 中国移动游戏产品基地主任助理端木文林在展会上透露,中国移动将发布游戏业务开发运营的相关规范,并提出“泛游戏”理念。 端木文林称,未来中国移动游戏业务的产品线将不局限于目前的平台,而将扩展到短信、彩信等其他平台。在运营方式上,该基地会考虑采取植入广告但游戏免费的方式。 |
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