2010年中国游戏市场用户消费调查报告
发表时间:2010-10-02 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
中国网络游戏市场在十余年的发展中不断扩张,2009年中国网络游戏市场实际销售额达到256.2亿元,年比增长了39.4%,并带动电信、IT、传统出版等相关产业产值近550亿元。
网络游戏用户黏着度 调查显示,近半数的玩家每日游戏时间在3小时以内,属于健康的游戏时间。在3-5小时之间的玩家占34.7%。每日游戏时间超过5小时的长时间游戏玩家仅占总数的17.1%。 从玩家的普遍日游戏时间来看,国内大多数玩家能够保持健康的参与网络游戏而并不沉迷其中,相关部门对于网络游戏的防沉迷措施以及玩家自身的自我控制在其中起到了一定的作用。另一方面,网络游戏用户群体的生活条件也对其日均游戏时间产生了强大的制约。 2010年中国网络游戏玩家日均游戏时间
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