叶子猪首页>>资讯中心>业界资讯>

2010年中国游戏市场用户消费调查报告

发表时间:2010-10-02 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
中国网络游戏市场在十余年的发展中不断扩张,2009年中国网络游戏市场实际销售额达到256.2亿元,年比增长了39.4%,并带动电信、IT、传统出版等相关产业产值近550亿元。

  游戏场所对于玩家的日均游戏时间影响非常显著。

  虽然从大体来看,公司、家和网吧中的玩家的日均游戏时间大多均在5小时以内,但是可以发现,网吧中只有少数玩家的日均游戏时间在3小时以内,3-5小时的玩家占据了网吧玩家的六成比例。而在公司,有六成以上的玩家日均游戏时间在3小时之内。

  另一方面,家和网吧中存在一部分日均游戏时间在8小时以上的玩家,其中在家玩网游的玩家中,这部分人的比例最高。

  综上所述,不同类型的网络游戏对于玩家有着不同程度的黏着度,而不同场所的玩家每日可能的游戏时间有显著差异。因此不同的游戏在于用户群体的界定以及宣传覆盖、充值渠道等方面都将会拥有较大的差异。

2010年中国游戏市场用户消费调查报告

 2010年中国网络游戏玩家不同场所日均游戏时间对比

热点资讯

网游 网页

发号频道

时间
游戏名
状态
下载
发号
6月18日
炮炮向前冲
精英首测
下载
领取
6月17日
真武传
革新测试
下载
领取
6月14日
新战国群雄
公测
下载
领取
6月14日
撒农大陆
首次封测
下载
领取
6月14日
全球计划
封测不删档
下载
领取
6月14日
二战OL
首次封测
下载
领取
6月13日
战机世界
首次封测
下载
领取
6月13日
诸神世纪
首次测试
下载
领取
6月9日
无尽英雄
不删档内测
下载
领取
6月9日
行星边际2
封测
下载
领取
时间
游戏名
状态
下载
发号
11月24日
王朝霸域
开放测试
专区
领取
11月19日
TNT弹道轨迹
公测
专区
领取
11月15日
QQ九仙
开放测试
专区
领取
11月15日
天下盛境
内测
专区
领取
11月12日
斗罗大陆
删档内测
专区
领取
11月11日
神戒
封测
专区
领取
11月10日
乱世天下
公测
专区
领取
11月10日
辟邪剑
闭关封测
专区
领取
11月08日
三国霸业
技术封测
专区
领取
11月07日
剑笑九州
技术封测
专区
领取

今日 最近 纵横