2010过去!今年游戏灰色产业链该何去何从
发表时间:2011-01-10 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
这几天一直在想着这新年第一篇稿子该如何写,正在难以下笔之际,接受了一个媒体的采访,其中谈到了打钱工作室这个灰色产业链,给了我一些灵感。2010年,大家的注意力都放在了几大游戏公司盈利放缓,年末抓紧裁人这类消息上,或者是被一些挑战下限的宣传作秀给迷惑,于是
最近有一则消息称,在公会行业有一个名为“娶个妖精做老婆”的活动,其目的是帮助公会成员相互结识,并冠以“单身派对”之名,算是变相的“相亲”,颇有一些新意。2010年“非诚勿扰”的火爆,让人们发现原来还有这么多人渴望找到自己的另一半,多半是宅男宅女的游戏玩家,由公会组织的联谊活动无疑对他们在感情生活中最大的帮助。这种现象透露出的一个信息是,游戏公会已经不仅仅是一个与游戏相关的虚拟团体,它已经由游戏走到现实生活中,成为玩家之间交际的中枢,这可以说是游戏公会文化的一个进步,相信类似的活动,2011年还会有很多。 这么多妖精,你打算娶哪个? 很多人觉得,游戏公会不应该过多的进行商业化运作,这会让游戏充满铜臭味。但中国网游环境如此,游戏设计的理念就是为了让玩家花更多的钱,公会作为厂商的一个“生财之道”,真金白银砸过来,没有人会不为之动心,所以我们也只能无力的期望一下,公会在商业化的同时,也要照顾到玩家的利益和游戏乐趣,不要变成纯粹为了赚钱而存在的一个组织。
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