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2010过去!今年游戏灰色产业链该何去何从

发表时间:2011-01-10 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
这几天一直在想着这新年第一篇稿子该如何写,正在难以下笔之际,接受了一个媒体的采访,其中谈到了打钱工作室这个灰色产业链,给了我一些灵感。2010年,大家的注意力都放在了几大游戏公司盈利放缓,年末抓紧裁人这类消息上,或者是被一些挑战下限的宣传作秀给迷惑,于是

灰色产业同样值得重视

这世界上,有阳光就会有阴影,在每个产业的背后,都会有一个灰色产业链,正如那无处不在的“扫地的老太太”,你可以鄙视他们,但是你无法忽视他们。

曾几何时,公会只是游戏的功能之一,谁能想到如今公会已经变成了能跟厂商分庭抗礼的组织,也许对于有些畸形,有些急功近利的中国游戏产业来说,灰色产业链同样创造者巨大的经济价值。像与网游公司唇亡齿寒的网络水军,推手,虽然他们一直在做着并不那么光彩的事,也时不时弄点低俗的营销来恶心我们一下,但是你又逃不开他们的掌握,因为你总要上网。

低俗营销,你中招了么?

在笔者的一些QQ群里,经常会有这样的讨论,做媒体、写文章到底是为了追求有价值额内容,还是搞一些美女来冲流量?正如我们也许会提出,游戏公会是否应该商业化?打钱工作室是否应该以法律来约束?等等诸如此类的问题,但是这些问题是不会有答案,因为存在即合理,灰色产业其实也在另一个侧面推动游戏行业的发展,我们既然无法漠视,就只能重视,也只有这样吧。

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