新浪微游戏平台坐拥庞大用户群 因开放具备竞争力
发表时间:2011-09-01 作者: 来源:
“互联网开放的观念需要一点一点扭转,360网游平台能够做到六四开分成已经很不容易。”在2011年CGBC高峰论坛演讲结束后,奇虎360董事长周鸿祎先生接受媒体采访回答360平台分成比例的问题时做出了如上回答。做为互联网开放理念的代表,360推出的网游平台所做出的改变仅仅是将在类似于腾讯这样平台上的平台、企业分成七、三开变为六、四开。 三国杀游戏界面 而相比之下,新浪微游戏平台在分成模式上直接与国际接轨,效仿FACEBOOK的“平台拿小头,企业拿大头”模式,分成比例为平台、企业三、七分成。对于创业团队来讲在利益上得到了极大的保证,这也无怪乎曾经研发出《QQ农场》却仅被QQ以五百万人民币一次性收购的社交游戏厂商“五分钟”创始人徐诚看到本公司最新研发的社交游戏《微城市》在登上新浪微游戏平台首页之后在微博上兴高采烈。 对于类似“五分钟”这样的创业团队来讲,新浪微游戏平台所能够为他们所提供的不仅仅包括滚滚而来的丰厚利润,更有详细、丰富的资源支持。据了解,在加盟新浪微游戏平台后的第一个年头里,游戏所创造的利润将全部归开发者所有,而开发者还将获得新浪微游戏平台的重点推广。 据笔者了解,新浪微游戏平台自从2011年4月上线以来,在短短的四个月运营时间里已经吸引了20余款“微游戏”入驻,这其中除上文所提到的知名社交游戏厂商“五分钟”外,同时还有研发出《三国杀OL》的游卡,研发出《小小战争》的骏梦等知名轻游戏厂商,这些厂商无一不是被新浪微游戏平台便捷、丰富的资源、广阔的潜在市场空间和具有竞争力的分成比例所吸引。可以想像的是,随着新浪微博推广力的不断增强以及“轻游戏”市场的不断扩大,微游戏平台无疑也将成为在“开放”理念下最具竞争力的平台之一。 做为互联网开放理念的代表,周鸿祎曾说过:“在未来十年,互联网公司自己发展的同时,更应该推动扶持各种创新公司的发展,鼓励年轻创业家的增长,这也是社会责任感的一种体现。”而在3Q大战落幕半年之际,新浪微游戏平台的出现,则将“开放”从周鸿祎口中的“概念”落实到了具体的行动之上,而这无论是对于中国互联网行业还是网络游戏行业,都是弥足珍贵的。 [编辑:糖糖] |
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