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我们缺什么?探寻国产网游制作的核心价值

发表时间:2012-03-01 作者:未知 来源:游民星空

  高维修的“她”:

  “举例,早上上班前,你到便利店买东西,柜台前排一大群人,大家都在赶时间,正在付账的她从店员手中拿回找钱后,会堵在柜台,大剌剌地把钱放进皮包,还慢慢地整理,好像世界上只有她一个人存在……”;她发胶却用的上瘾,她从你身旁走过,你会感觉端出了一桶香水火锅……“这样的女人再漂亮有什么用?”

  一款游戏需要超高的配置,但创意不足,操作复杂,不能够照顾好玩家,还必须玩家照顾她,就算游戏看起来很美,也会使玩家在很短的时间内失去兴趣或者遭遇体验门槛!这样的游戏画面再好又有什么用?

  鐳射头的“她”:

  “她”像鐳射头一样精准。这种游戏有着超级华丽的画面和包装,著名的艺术指导和全球性的代理发行公司。让你在3年前就知道“她”就在开发中,一年前广告随处可见,期待了3年拿到的游戏可以让你玩了10分钟之后,后悔自己期待过高,对自己3年的关注和等待只能表示无尽的遗憾……

  蛋白质的“她”:

  永远记得男友喜欢的颜色,菜式和味道。游戏策划能够想到玩家所未能想到的,在不经意间给玩家最贴心的关怀。蛋白质游戏就是永远记得客户的需求,并且占用的开销小,获得的体验流畅舒服,可玩性高的产品。当“她”走进玩家营养不良的生命,可以帮助玩家找到乐趣,健康成长,照料玩家的每个细节……

  三种女孩你会选择哪种?三种游戏你会选择哪种?

  从行业的角度出发,从玩家的角度出发,我们不难发现——玩家最离不开的还是那些“蛋白质游戏”,也就是占用资源少,可玩性高,最能关怀玩家的游戏。作为游戏人,更为深入的思考仍在继续……我们要如何打造蛋白质游戏?

  三、游戏人的工作——打造蛋白质游戏

  玩家是我们服务的主体,他们的需求,即是我们的追求。当游戏画面达到甚至超越玩家预期之后,玩家99%的时间关注的则是游戏职业、物品掉落、升级速度等游戏生活中的细节问题。因此,这就对策划人员提出了更高的要求,即不断的去丰富游戏的蛋白质内在。

  应该由“蛋白质策划”来驱动整个团队

  游戏策划是游戏内容的充实者和创新者,直接影响着游戏蛋白质的内在,因此,团队中的其他角色都需要服务于蛋白质策划,而策划在获取较大权利的同时,也需要担任更多的职责,博览群游、用户调研、实地考察和反复思考,从玩家的角度出发,从蛋白质的精神出发,不断的自我充电,完成一名优秀蛋白质策划的进化过程。与此同时,游戏制作人和PM则需要保证策划方向正确并且能够被有效实施。

  1.博览群游

  博览群游是策划人员的基础工作,优秀的蛋白质策划需要带着一双善于发现的眼睛,在深入体验多款游戏后,发现不同游戏的创新点、乐趣点和刺激点。另外,在充分接触不同游戏的玩家后,与其深入沟通,了解他们所喜欢的游戏行为,以助自已蛋白质游戏的研发工作开展。

  2.用户调研

  用户调研是个看似简单实则艰难的过程,但却是能够贴近玩家,了解玩家真实游戏行为的好方法。以玩家调研大会为例,在一个开放的CE环境下,玩家们畅所欲言,充分表达他们对游戏的想法和需求,策划则需要懂得分析,从长达几个小时的开放访谈中,发现有价值的玩家需求和游戏的未来改进点。对于策划而言,从玩家的寂寞中去寻找他们的实际需求,是个不小的挑战。

  我们做玩家CE的时候,他们可能更多的会从现有的游戏体验中去提出很多建议,但是对他们潜在的需求,可能他们自己也未曾发现,蛋白质游戏很重要的一点就是要去发掘这个需要,如何去引领玩家的需求,走在他们之前。

  3.实地考察

  策划们需要从宏观角度,客观分析游戏市场结构,发现玩家的真实情况,例如“中国MMORPG网游用户70%以上躲在 2,3线城市”,再从虚拟生活走进玩家的真实生活,实地深入2、3线城市进行考察,了解他们真实生活中的真实状态,结合玩家的个人特征进行分析,有利于策划人员发现玩家的未来需求,实现与蛋白质游戏发展的“与时俱进”。

  4.反复思考

  游戏后台的相关定量数据分析,给了我们发现问题、改善游戏的利器。此外,结合前面玩家相关需求的定性分析后,怎样整合定量和定性分析的结论性资源,充分发掘资源的最高价值,则需要策划们开动脑筋,反复思考。

  综上所述,打造蛋白质游戏是个“光荣且艰巨”的工程,晋级优秀的蛋白质策划亦绝非易事。游戏行业和电影行业一样,没有永远成功的导演,也没有永远成功的策划。所以,我们需要不断跟进玩家的需求变化,要本着蛋白质的精神,策划游戏,开心工作!

  四、游戏人的思考——高维修的蛋白质游戏

  纵观中国网络游戏市场,蛋白质游戏必定会获得成功,放眼未来,蛋白质游戏还必须满足玩家不断增长的“高维修”需求。在未来的红海竞争中,高维修是吸引玩家的利器之一,那么,新的思考又诞生了——如何打造具备“蛋白质”内涵的“高维修”游戏呢?

  实现游戏华丽的“高维修”外表并不难,目前世界上最先进的游戏开发引擎虚幻3等商业3D引擎帮助游戏人制作极端细腻的人物和物品模型。但是,华丽的“高维修”外表必定会引发多种问题,例如:研发成本的激增、运营工作的复杂化,更为可怕是玩家机器配置不够所可能带来的瓶颈风险。

  当然,在制作高维修的游戏画面时,我们面对的必将是复杂的工作,例如,为了让游戏人物衣服和皮肤材质看的更加真实,美术人员需要将一个贴图乘以另一层贴图再加上一个贴图得到一个新的贴图后再反运算减去一个贴图获得一个所谓的新效果。这样复杂的运算过程需要不断重复,才能得到一个最“真实”最“高维修”的游戏人物形象。

  然而,在追求华丽的高维修时,我们始终不能忘记蛋白质内涵的丰富,关注玩家的体验,关心玩家的感受。众所周知,3D游戏的高维修可以通过先进的引擎予以实现,而效率则成为制作中的瓶颈问题。为了让高维修的3D游戏更契合玩家的需求,拥有蛋白质的内涵,我们可以做很多的工作,举一个例子:游戏场景可以采用拆解再拼接的方式,先将场景中的所有物件进行拆解,然后用组合的方式重新构建场景,这样摄像机就可以细致的裁剪物件,被大物体遮挡的所有小物体就可以不渲染,从而获得宝贵的效率提升;这种方式还给我们游戏人带来了更新和测试的方便,比如在场景微调的情况下,我们就只需更新受影响的组件,游戏制作的效率也获得了提升。

  “高维修”的“蛋白质游戏”是我们游戏人给自己提出的更高要求,我们要做“蛋白质游戏”,但更希望给一直支持我们的可爱的玩家们最华丽的“高维修”、最有内涵的“蛋白质”游戏。可以想象一下:

  “她”翩翩而来,带着沁人心脾的美丽

  岁月相守,“她”的体贴和细心如春风拂面,让你倍感温馨

  时光荏苒,千帆过尽,唯有“她”让你回味悠长,意犹未尽……

  在现实世界中,蛋白质美女可遇而不可求,但在游戏的世界里,相信我们可以创造这样的完美!

  五、游戏人的责任—蛋白质游戏的未来

  我们作为职业的游戏人,除了完成公司收入的目标之外,我们是否曾考虑过这样的问题:

  “未来十年二十年 我们所做的事业能够给我们忠实的用户带来什么裨益?”

  “我们要以什么样的礼物来回馈一路支持我们、供养我们的玩家?”

  我想答案绝不仅仅是满足他们打怪升级的需求吧!

  当我们长大成人踏进社会后,有才能、有意志,有运气,才有可能在充满竞争与残酷的世界里实现梦想,但其实更大多数人都只能从事一些单调的工作,每天重复着同样的劳动。这种压抑的生活真的是现代人可以接受的么?生活已是如此疲惫不堪,而游戏成就了了现代人暂时避难的后花园。

  古希腊人认为,身心要平衡就得祛除坏体液。忧郁来自黑胆汁,而音乐则被用来洗涤这种身心的失常。例如:压抑的愤怒或许会造成沮丧、郁闷、甚至身体上的疾病。人类在对抗疾病时,除了借助药物外,愉悦的心情也是一剂良药。躯体和灵魂是一个有机的统一体,任何过激行为或想法都会导致身心中的一方失衡。心情影响身体,身体也会反作用于心情

  游戏不仅可以帮我们消除躯体的疲劳,而且还让人消除忧思的困扰。在这里,游戏具有一种医疗作用,一种净化作用。也就是说,游戏主角的痛苦能医治并净化玩家的痛苦。在游戏里的尽情发泄将有助于净化玩家在现实中无法排解的苦闷。很多科学研究表明,娱乐增强了身体的免疫能力,因为当我们快乐的时候,大脑就会产生一种叫“内啡呔”的物质,它会振奋我们的精神,在这个过程中,身体就被刷新了。

  人生的多姿多彩在于我们有梦想,优秀的网络游戏恰到好处地将这些梦想要素编织到了一起,在另一个纬度上满足每个人精神层面的需求。因此,在现实与理想的巨大反差下,游戏是填补现实生活失落感的一种好手段。

  从这里我们可以看见蛋白质游戏的未来方向:

  我们不能像某些国外“大作”那样,用血腥暴力或者挑战道德底线的方式来对冲压力,在中国市场如何用健康的题材,让玩家获得心理的慰籍,释放一些压力和危险的肾上腺素,健康的生活,就是蛋白质游戏的最高境界。

[编辑:明白夏季后]

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