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  • 看美国人怎样治网瘾:只需14500美元45天

    如果不是楼房主人主动提起,你绝不可能把这个布置温馨、装修精致的美式别墅与网瘾治疗中心联系在一起。在前不久举行的首届全国网络成瘾学术研讨会上,美国西雅图网络成瘾治疗中心的海拉瑞·卡什博士向与会的中国专家展示了自己工作的地方——reSTART网瘾治疗中心。

    作者:发表于:2010-08-09

  • 中国网游第三阶:已进入细分规范化阶段

    前期,市场略显沉寂,未见重磅产品出现;中期,CJ到来让行业做了盘点并重新振作;其后,网游产业将就此起步,进入细分化、规范化发展新阶段。

    作者:发表于:2010-08-09

  • 网易将于8月18日公布2010财年二季度业绩

    据国外媒体报道,网易公司(Nasdaq:NTES)将在8月18日公布其2010财年二季度财务报告。

    作者:发表于:2010-08-09

  • 分析称任天堂主机再次升级 将推Wii 1.5

    分析师称任天堂将在2013年推出下一代Wii 2主机,在这之前任天堂将先推出一款升级版Wii主机,被称为Wii 1.5。

    作者:发表于:2010-08-09

  • 盛大电子书每台亏损千元:卖得不是硬件

    作为互联网企业,硬件从来就不是盛大的强项,不过其在数年前的盒子计划功败垂成后,仍然坚持第二次踏进同一条河流——名为“Bambook”的电子书能否成为陈天桥的“新盒子”?

    作者:发表于:2010-08-09

  • 一周游戏产业要闻:拆奶罩闭幕 办法遇尴尬

    一周游戏产业要闻:拆奶罩闭幕 办法遇尴尬

    作者:日月发表于:2010-08-09

  • 网络游戏地推失之可惜 春天即将马上到来

    地推何以到了被忽略的地步,这要从产业发展开始说起。07年网页游戏进入中国,当时的弹窗广告刚刚兴起,并且效果也非常不错。当时大家慢慢开始接受这种弹窗形式的推广模式。随着家庭用户的慢慢增多,网吧用户群体占有群体只有近40%。那么有了懒惰的心态,方便的操作模式

    作者:郑化锋发表于:2010-08-08

  • 网络移民:魔兽玩家与草根站长难兄难弟

    从2007年《魔兽世界》便开始的话题不断:内容修改、代理易主、资料片延迟、XX门事件等等,但真正影响玩家体验的实际上只在内容修改和资料片延迟上,这两个话题紧紧围绕着一个词在打转——审批。事无巨细的审批让骷髅长肉、白骨成坟、红血变黑浆、头颅换盒子,成为全球改

    作者:发表于:2010-08-08

  • 互联网周刊:手机网游在CJ上的自我救赎

    一年一度的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)又掀起了游戏玩家的激情,厂商们新的游戏和战略发布也传达着业界未来的发展方向,而在手机游戏领域,其火热貌似比往年更盛。

    作者:侯大银发表于:2010-08-08

  • 海外评论:看大陆打金——中国金币农场

    2005年春天,我有个友人因私远赴对岸厦门,大陆友人带他参观了打钱工作室,目睹了大陆金币农场的经营型态。大陆金币农场如雨后春笋般日渐增加,解决了不少失业问题,但是却造成新的线上游戏话题。

    作者:瑞克梅添凉发表于:2010-08-08

  • 网游业挖角风频发:究竟是谁点燃导火索

    如果不是张朝阳毫不留情的炮轰同行,称目前网游行业通过高薪恶性挖角并以此获得产品研发成果是一种“赤裸裸的抄袭和偷窃”,今年的China Joy高峰论坛将会变成一个无趣的网游企业堂会。

    作者:发表于:2010-08-08

  • 大灾变简体中文翻译名定为:大地的裂变

    大灾变beta测试服务器刚刚进行了版本的更新,而玩家通过暴雪修复工具修复的时候,无意中发现了一个中文译名:大地的裂变。而随后由我们记者联系到目前负责简体汉化团队的李镭先生,并从他的口中确认到这个消息。

    作者:发表于:2010-08-08

  • 苹果收购成都游戏开发商?汉森公司辟谣

    据报道,苹果将会以1.48亿美元收购汉森信息,汉森也将成为第一个被苹果收购的中国公司。消息人士称,各方正在就最后的价格进行谈判。目前,苹果方面尚未就此发表评论。相关媒体报道援引田波的话称,双方就收购事项的谈判会在9月前结束。

    作者:发表于:2010-08-08

  • 网游增速趋缓分析:同款引擎装多瓶老酒

    2010年是网游行业发展的第十个年头,它是目前整个国内增长率最高的行业。在度过了初始的野蛮增长后,迎来了增长趋势减缓的困顿时期。在今年呈现下滑趋势,整个网络游戏市场表现明显低于往年,很多上市公司的财报都报出了增长放缓甚至负增长的数据。

    作者:发表于:2010-08-08

  • 网游实名验证一周:企业无能力进行认证

    8月1日,文化部发布的《网络游戏管理暂行办法》实施。然而,该办法实行一周后,网游实名制进展如何,而对玩家又造成了什么影响?记者在调查过程中发现,由于现行的实名登记系统只要求提供真实姓名和身份证号码,并不能识别玩家是否就是所提供身份证号码的所有人,因而实

    作者:发表于:2010-08-08

  • 开发商:Android应用销售只及iPhone一半

    8月7日消息,据国外媒体报道,韩国手机游戏公司Com2uS近日表示,到目前为止Android应用的销售规模还只是iPhone平台的一半。

    作者:发表于:2010-08-07

  • “巫妖王”姗姗来迟 网易坐困魔兽世界

    “只有当你是wower(魔兽玩家),才会明白这种等待有多无奈!” 资深玩家付俊(化名)谈到魔兽一副很受伤的表情, 2009暴雪嘉年华上,暴雪公布了魔兽世界新的资料片——《大灾变(Cataclysm)》,在这个资料片里,当玩家们还在诺森德奋战巫妖王时,艾泽拉斯大灾变发生了。

    作者:发表于:2010-08-07

  • 网游管理办法引非议 半年后不实名将受罚

    《网络游戏管理暂行办法》8月1日起实施,各方声音叫好有之。纵观近日媒体评论,一个普遍的观点是:网游实名制不可能解决未成年人沉溺网游不能自拔的问题。

    作者:发表于:2010-08-07

  • 微软Kinect专利曝光:深入了解体感识别

    近日一份关于微软向美国专利商标局提交的Kinect专利申请被公开。通过这项专利我们可以进一步了解这款体感外设的工作原理。

    作者:发表于:2010-08-07

  • 龙之谷公测现强势 盛大游戏两天涨幅近9%

    盛大游戏(GAME)逆市上涨4.84%,报收于7.36美元,近2个工作日涨幅近9%,远远跑赢整个板块和美股大盘。分析认为,《龙之谷》公测的强劲表现是股价上涨的主要动力。

    作者:发表于:2010-08-07

  • 网游成我国第一娱乐产业 年收入达330亿

    2010年中国网游收入将保持30%左右的增长,达到330亿元人民币,这一数字超过了当年国内电影、电视剧、音乐唱片三大传统娱乐产业销售额之和。

    作者:发表于:2010-08-07

  • 最亮眼蓝图 搜狐畅游2010项目市场经理招标

    搜狐畅游(NASDAQ:CYOU),国内领先的在线游戏开发和运营商,2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市,拥有领先的自主研发技术平台和顶尖运营团队,并在与搜狐的密切关系中获得了独特的竞争优势,旗下游戏与搜狐门户网站的2.5亿注册用户建立联系,使得潜在用户规模不断扩大

    作者:发表于:2010-08-06

  • “游戏百人会” 产业影响不应该只造噱头

    在第八届Chinajoy期间,天使投资人雷军、4399董事长蔡文胜、松禾资本创始人罗飞发起的“中国游戏百人会”在上海宣告成立。据悉要成为该会的成员必须是业界有影响力的公司老总,而对此游戏业内人士纷纷表示:华而不实只是制造噱头。

    作者:郑化锋发表于:2010-08-06

  • 文化部组织网游厂商培训“实名制”新规

    8月6日,第三代网游公司蓝港在线宣布其自主研发游戏《西游记》开始公测。其COO廖明香透露,文化部下周将在上海组织网游厂商培训,内容是8月1日生效的“网游实名制”相关管理规定。

    作者:发表于:2010-08-06

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