颠覆玩家想象!《精灵传说》一人三职玩法解析
发表时间:2011-06-17 作者: 来源:
身为治疗系妒忌输出系的攻击快感?身为输出系却羡慕控制系的把控战局的能力?身为控制系却想要奶妈般受人尊崇的地位? 在《精灵传说》这些都不再是问题,特有的一人三职系统让你的游戏遗憾一扫而光。 【一人三职:独创玩法,带来全新游戏体验】 全新游戏体验 《精灵传说》改变的是你的游戏世界,轻快欧风世界观、精美西洋画场景、独立精灵战斗、高自由度游戏玩法……一点点改变,有很大的差别,我们改变自己发现大有不同。新一代的朋友无需再纠结职业选择的问题,《精灵传说》最大的游戏创新,是“由1而3”的三职一体。 回合制网游发展道路上也出现过“设计变装”改变角色属性,“辅助系添加战斗技能”等手段来改变玩家固有属性和职系的手法。但是,这一切只是浮于表面、流于形式。《精灵传说》的“一人三职”,自由切换,是从游戏中“角色本质”发生改变:“1主职2副职”的职业系统, 12大系上百种精灵,《精灵传说》缔造了纷繁炫丽的全新回合制游戏世界。 【三职变换:不做第二个谁,做第一个自己】 每个人都希望自己可以与众不同,在《精灵传说》你能做到。基于《精灵传说》的“三职一体”,12系百种精灵设定,每种精灵的属性各不相同,每种精灵都有自己的独有技能……战斗、PK、做任务、组队形式变化多样:通过计算概率和排列组合,我们拥有了上千种有效玩法和属性变化。玩家可根据自己的需要不断寻找最科学,最合理的战斗组合,再辅以《精灵传说》精炼完备的“炼化精灵系统”,为精灵们定向提升属性,在已有的组合玩法上,又将增加几何倍数的乐趣,完全达到“你的属性拒绝复制”的唯一性境界。游戏世界,因你的热情而改变。
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