页游,得ARPG者得天下
发表时间:2011-11-03 作者:官方 来源:官方
网页游戏的出现,是2000年的事情。而兴起,则是近两年的事情,说的在直接一点,不过是2010年的事情。 在这一年里,业内不但涌现出了《弹弹堂》这样经典的休闲游戏,同时也出现了《七雄争霸》、《傲视天地》这样在收入规模以及在线人数上不逊于客户端网游的页游产品。这些产品的涌现一方面使得市场上涌现出了一大批跟风的山寨之作。而在另一方面,也使得网页游戏的价值得已在2010年末被重新审视。做为这种重新审视的体现,各家网游企业均在2011年初调整了自己的网页游戏研发战略。而一个奇怪的现象是,在以《七雄争霸》、《傲视天地》为代表的经营、战争类网页游戏火爆的背景下,网游页内却异军凸起出一批MMORPG产品。包括51Wan、昆仑万维、神雕网络等国内老牌网页游戏研发商均推出了RPG题材的网页游戏。
对于这种现象,业内一些从业者均有自己的看法。其中犹以神雕网络副总裁刘军的话最有代表性,在接受《游戏预言家》采访时他直言不讳的表示:“未来的几年内,网页游戏的市场将是A.RPG的天下。”
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