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自由与创意 新魔幻网络游戏的灵魂之源

2012-07-20 15:23作者:互联网来源:互联网 |新手卡|激活码领取

  【多种文化兼容并蓄 新魔幻网游崛起】

融合朋克与未来科幻色彩的《最终幻想》
融合朋克与未来科幻色彩的《最终幻想》

  个人觉得,新魔幻网游也应该学习“新文化”的做法,不能将哪一种文化和表现形式下的网游定性为新魔幻网游。新魔幻网游应该加入更多的文化内容和元素,这是大家都认同的,但是我们不能说只有加入现代文化或者人文主义,它才是新魔幻,而是应该让研发者更为自由的选择贴合其游戏表现的文化和世界观,来与魔幻文化相融合,你可以像《黑金》那样选择西欧中世纪的蒸汽朋克,也可以像《猎天使魔女》选择现代文化,甚至像《最终幻想》系列选择未来科技。这种选择上的自由,使得新魔幻网游更加开放,允许千万种文化元素的加入,就存在着千万种有趣的可能,这样才会让新魔幻网游走得更远。

  【凝聚创意大胆革新 新魔幻核心精神】

 《黑金》动作战斗截图
《黑金》动作战斗截图

  新魔幻网游的发展同样也离不开创意。当年《魔兽世界》的僵尸围城一直被津津乐道,让玩家感染瘟疫后变成食尸鬼,必须攻击玩家才能存活,使得玩家可以从另一个角度去体验游戏,而《天堂2》里的魔剑幻化玩法与僵尸围城如出一辙。此外,《黑金》中的载具战也属于很出彩的创意,玩家可以在载具里以载具的视觉去战斗,这种融FPS、TPS于一体的玩法,在魔幻RPG中属于首例。当然,不管是人格分裂也好,僵尸围城也罢,也不管是魔剑幻化,载具战等,这些都只是创意的一些表现点,而不能成为新魔幻网游的标志。如若把这些点定位成新魔幻网游的标志,恰恰就成为了束缚“新魔幻”网游更多创意出现的因素。开放性的创意才是新魔幻网游真正需要的创意精神。

  自由和创意,作为新魔幻的两个核心点,彼此依存,缺一不可。只有自由、开放的文化态度,才能带来更多新颖有趣的核心创意点,有了更多的创意点,才能更好的表现新魔幻特色,让更多的玩家和读者喜爱,推动新魔幻向前发展,最终呈现出百花齐放的局面。

[编辑:必杀技]

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