叶子猪首页>>资讯中心>经典集锦>

从泾渭分明到借鉴融合 新十年回合即时网游之争

发表时间:2011-04-07 作者: 编辑:糖糖 来源:互联网
在中国网游诞生之初,就有了即时制和回合制两个流派,在接下来的十年里,这两类游戏看似相安无事,各自为王,但是这两大细分市场暗地里也在为抢占市场份额,而打响自己的保卫战。

  在中国网游诞生之初,就有了即时制和回合制两个流派,在接下来的十年里,这两类游戏看似相安无事,各自为王,但是这两大细分市场暗地里也在为抢占市场份额,而打响自己的保卫战。

  今天笔者的这篇文章,主要带大家详细解读一下回合制与即时制网游的王者之路,并借着回合制网游在2011年的抬头之势,探讨一下回合制网游的未来发展之路。

  回合制VS即时制,战斗乐趣各不同

  回合制网游的前身是从单机游戏发展而来,是游戏早期发展起来的一种形式。回合制游戏的战斗方式,最简单的理解就是战斗的时候“你打我一下,我再打你一下”,偏重战术和策略;而即时制游戏战斗方式则可以理解为“你还没打我,我已经打你很多下”, 更多地要求的是动作和反应速度。两种战斗方式各有乐趣。

  从技术上看,目前回合制网游以2D为主,对服务器的配置要求没那么高;而即时制网游中,主要是2.5D、3D画面,战斗的节奏较快,因此对电脑要求较高,常常会有卡机、掉线的烦恼。

  从受众来看,回合制网游的用户大都是单机回合制的爱好者,是早期魔力、石器、大话培养的的这批玩家;而即时制玩家,除了收费网游培养的用户,更多的是因为免费运营带来的玩家大军,显得鱼龙混杂,层次不一。

  回合制和即时制网游各自有各自的精彩,而篇幅所限,今天着重来探讨一下回合制网游的下一站将停靠哪里。

  温故而知新,读史以明智,要想探索回合制网游的未来之路,我们先要温习一下回合制与即时制网游发展的历史,以期在其中发现未来之路。

热点资讯

网游 网页

发号频道

时间
游戏名
状态
下载
发号
6月18日
炮炮向前冲
精英首测
下载
领取
6月17日
真武传
革新测试
下载
领取
6月14日
新战国群雄
公测
下载
领取
6月14日
撒农大陆
首次封测
下载
领取
6月14日
全球计划
封测不删档
下载
领取
6月14日
二战OL
首次封测
下载
领取
6月13日
战机世界
首次封测
下载
领取
6月13日
诸神世纪
首次测试
下载
领取
6月9日
无尽英雄
不删档内测
下载
领取
6月9日
行星边际2
封测
下载
领取
时间
游戏名
状态
下载
发号
11月24日
王朝霸域
开放测试
专区
领取
11月19日
TNT弹道轨迹
公测
专区
领取
11月15日
QQ九仙
开放测试
专区
领取
11月15日
天下盛境
内测
专区
领取
11月12日
斗罗大陆
删档内测
专区
领取
11月11日
神戒
封测
专区
领取
11月10日
乱世天下
公测
专区
领取
11月10日
辟邪剑
闭关封测
专区
领取
11月08日
三国霸业
技术封测
专区
领取
11月07日
剑笑九州
技术封测
专区
领取

今日 最近 纵横