盘点历代魔兽版本优劣 大灾变从开启烂到今
发表时间:2011-09-19 作者: 来源:
尽管这个版本在高端PVE玩家口中评价颇高,可它依然摆脱不了曲高和寡的事实。尽管1.11版本也加入了所谓世界事件,但与不久前的1.09流沙之战相比要逊色不少,除了练级的新人可以开心的组上法师刷那些海量刷新的天灾小怪升级外,天灾入侵这个世界事件再没有什么让人印象深刻的地方。更要命的是,新RAID副本的入门门槛可不算低,在那个大家都是穷人的年代,要凑足进副本的材料完成那个昂贵的入门任务难煞了不少人。至于那些所谓的血色十字军和银色黎明声望奖励,也丝毫无法让人提起兴趣——除了能够开荒到冰龙的团队。 最过分的是,NAXX这个副本的难度实在高到离谱,尽管此前安其拉神庙就已经有类似的端倪出现,可NAXX将之发扬到极致。以40个人团队的效率而言,那些“掉线一人就坑全团”的BOSS战显然将不少便当团队拒之门外,而某些BOSS过于极端的配置也让这个副本成为名副其实的高端副本。即便到2.0更新新天赋后,这个副本的通过率依然寥寥无几。 若不是那时候玩家依然“如刚出道的阿娇般纯洁”,在MC,BWL G团依然混的开开心心,按今天众玩家的口味,早就将这款网游束之高阁了。 |
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