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专访:《聚仙》孟总靳总联访

发表时间:2011-03-23 作者: 编辑:apple 来源:叶子猪
真正的市场竞争对于《聚仙》这类高品质的游戏来说并不是特别激烈。其次,从我们游戏的制作理念来讲,《聚仙》的制作是真正从用户角度考

  孟总:我补充一点,刚才您听到我们聚仙背景音乐了嘛?觉得怎么样?

  记者:非常好,很震撼

  孟总:很震撼啊,那就对了。音乐、歌曲是很多游戏公司常用的宣传方式和手法,但是你们发现没有,不管是王菲唱过的那首游戏歌曲,还是发布会在座的众多明星。中国游戏有没有一首玩家愿意传唱的歌,有吗?我不记得有,我不知道你们知道不知道,我告诉你们”没有“,相信我没有。为什么没有?原因很简单,我说一句不该说的话:游戏公司注重的是什么?它可以花几百万做一次和游戏一点关系都没有的宣传。它能够请日本的某人来中国秀一下几乎不穿衣服的表演。这有什么用呢?跟游戏有什么关系?谁会因为看了某个穿泳装的美女就来玩你的游戏?只能说这个游戏行业的宣传手段越来越低俗。

  我们也做了一件事,我们要请一位游戏音乐制作人,能够为聚仙创作高品质主题歌的音乐制作人,结果我们整整用了两年的时间,和国内外音乐大师、巨匠接触沟通思路,最后我们终于选了这样一个人。他是滨崎步的御用音乐制作人,他做的歌曲曾经在奥运会上唱过,我们2008奥运会上唱过。我们还会找一位顶尖级的词作者来写这首歌曲的词,让这首歌都能够演绎到极致,能成为游戏行业人人传唱的一个佳品。从这一点你能看出我们的公司和制作团队在每一个细节上全力以赴的打造。

  回到背景音乐的话题,刚才听到的背景音乐,是孟军制作的,他就是热播剧《奋斗》的音乐制作人。为什么找他?因为他符合《聚仙》的需求。这就是我们公司的一种文化,就是哪怕是做一件小事也得把它做到极致,只有这样串起来才能成为精品,这就是我们的团队理念。靳总用了用了整整十多年的时间为游戏行业打拼,十年了,谁听说过靳超!我跟他在一起合作六七年了,你什么时候听说他跳出来说我在做游戏呢?你什么时候见他宣传过自己?没有过!为什么?原因很简单,他和我说:“不把成功作品拿出来,我觉得宣传我没有任何意义。”

  我觉得他对自己有没有炒作的想法?有!但首先要把产品做好,我觉得这就是一个踏踏实实能做事的游戏研发人的最高的品质,我也希望所有的游戏公司的研发者都这么去做,游戏行业才能有发展。

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