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专访:《聚仙》孟总靳总联访

发表时间:2011-03-23 作者: 编辑:apple 来源:叶子猪
真正的市场竞争对于《聚仙》这类高品质的游戏来说并不是特别激烈。其次,从我们游戏的制作理念来讲,《聚仙》的制作是真正从用户角度考

孟总
 

靳总
 

  记者:3月16号《聚仙》就该封测了,现在市面上网游成千上万。请问《聚仙》有什么新的玩法,能让玩家更直观的更好的体验到这个游戏?

  靳总:首先,我认为尽管市场上网游多达数百款,但实际高品质的产品其实并不多,被用户接受的品质较高的游戏基本集中在第一和第二梯队,所以真正的市场竞争对于《聚仙》这类高品质的游戏来说并不是特别激烈。其次,从我们游戏的制作理念来讲,《聚仙》的制作是真正从用户角度考虑而开发的游戏。不会像很多粗制滥造的游戏一样,把市面上口碑好的元素抄过来,匆匆组装上线然后赶紧赚钱。第三,从大家所熟知的几项游戏指标上来说,我们的游戏有顶级的画面,我们自主研发的游戏引擎可以帮助游戏实现强大的画面渲染能力。在游戏音乐层面,我们邀请了音乐圈内顶级的制作人,担当我们的音乐制作等等。

  我们《聚仙》是一款游戏,但同时也是一项服务,把我们的产品作为一项娱乐服务推荐给玩家,将游戏贯穿到玩家的娱乐生活之中,成为一种运动和爱好。以这样的理念和大家齐心、用心来打造出的游戏,《聚仙》没有理由不成功。

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