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不可战胜的苹果:全球最酷企业十大经验

发表时间:2010-06-28 作者: 编辑:日月 来源:未知
2010年5月26日星期三,刚过下午两点半,一件不可思议的事情发生了:苹果变成了科技行业最大的企业,成为市值仅次于埃克森美孚的全美第二 大上市公司。几个月来,苹果的市值一直都徘徊在微软之下。此前,恰恰是微软将苹果逼至绝境,并于1997年以1.5亿美元的投资将苹果从

  2、独裁无碍

  麦克·伊万吉里斯特(Mike Evangelist)还记得他最初见到乔布斯时的情景。那是2000年初在苹果的会议室里,苹果当时刚刚收购了德国软件公司Astarte的美国分部。伊万吉里斯特当时则担任Astarte运营主管。长期负责苹果营销工作的菲尔·席勒(Phil Schiller)任命伊万吉里斯特负责一个团队,该团队的任务是为苹果即将发布的高端Mac电脑开发一款DVD烧录软件,也就是后来的iDVD。

  “我们大约有三周的准备时间。”伊万吉里斯特说。他和他的手下开始创建漂亮的模型,描绘这款新程序的完美界面。到了指定日期,伊万吉里斯特和其他团队成员一起来到会议室。他们准备了许多页的原型截图,以展示新软件的多个窗口和目录选项,同时还配了许多图片和资料,用于说明这款软件的工作方式。

  “然后乔布斯进来了,”伊万吉里斯特回忆道,“他没有看我们的任何工作。只是拿起一支笔,然后向白板走去。他画了一个长方形。‘这是新的应用,’他说,‘它有一个窗口,你把视频拖到窗口里。然后点击一个烧录按钮。就这样,这就是我想要的。’”

  “我们都惊呆了。”伊万吉里斯特说。他们以前的公司可不是这样制定产品决策的。的确,科技行业没有哪家公司会这样做产品决策。

  科技企业相信包罗万象、自下而上、群体智慧式的创新。面铺得越宽,产品就越好。这种理念在谷歌表现得最为突出,谷歌的员工可以将部分工作时间花在一些他们真正感兴趣的事情上,这就是著名的“20%项目”,包括Gmail和谷歌资讯(Google News)等产品都来自于这一项目。

  苹果则需要将100%的工作时间用于开发一些由少数高管设计的产品,有些时候,这些计划甚至完全是由乔布斯本人制定的。在所有重要产品中,这位 CEO其实都充当了产品经理的角色。乔布斯通常每周都会与新设备和新应用的开发团队见一次面,并借此将他的创意灌输到产品中。“他很有激情,”伊万吉里斯 说,“他会说,‘这是一堆垃圾,我们可以做的更好。’”

  在苹果这么大的企业中,这么少的几个人怎么能够有权制定多数创意决策呢?更别提他们还要有足够的时间来做这些决策。这的确出现了一些瓶颈。据一 名苹果前工程师介绍,整个Mac操作系统都是由大约10名人机交互设计师组成的团队负责的。由于决策团队太小,苹果每年只能推出一两款新产品。

  但是这种方法之所以能够奏效,是因为乔布斯和他的团队的确知道他们想要什么。像谷歌这样的分散化企业或许每年都能够推出数十款新品,但失败的概 率却很大。苹果产品的平均水平更高。“所有人都知道计划是什么,”发明iMovie并参与其他几款iLife应用开发工作的苹果前工程师格列·里德 (Glenn Reid)说,“很少有内讧。”

  “我仍然保存着我为那次会议准备的幻灯片,它们复杂得有点可笑。”伊万吉里斯特说。他记得,当时房间里的所有人都立刻明白,乔布斯的正方形才是 对的。“其他所有的内容都是多余的。”他说。

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