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关于游戏产业:这20年的是是非非

发表时间:2010-07-23 作者:NA.NA 编辑:日月 来源:未知
从第一台游戏机进入中国,到如今网络游戏在中国的风靡,游戏在中国已经迈过了20多个年头。在这20多年中,游戏经历了街机、单机到网络游戏的巨大变化,然而,在不同的时期,社会对于游戏的看法也在不断的变化着,从视之为“洪水猛兽”,到现在的坦然接受,辩证看待。

  2005年 网络游戏成瘾现象严重:如何正确引导网络游戏玩家成为话题

  2005年,陶宏开指出网络成瘾罪魁祸首是网络游戏,使得网络游戏所引发的社会问题正式与社会矛盾划上等号。2008年11月,由北京军区总医院牵头制定的《网络成瘾临床诊断标准》将网络成瘾正式纳入精神病诊断范畴,而据北京市民盟的一项调查显示,在少年上网的人群中,患上网络成瘾症的比例高达14.8%,远高于成年人的比例,而上网成瘾的青少年主要就是在玩网络游戏。如何引导网络游戏玩家减少成瘾现象,正确对待网络游戏,已经成为了社会的一个热议的话题。

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