国产网游“三重门” 未来市场格局假想
发表时间:2010-09-08 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
在中国网游日益发展的十年里,玩家对于国产网游的厌烦情绪却与日倍增,而究竟是何种原因,让国产网游接近80%的市场占有率不得人心呢?
杀鸡取卵的市场营销 如果说自主研发的失败是在于没有稳定地环境来进行外力作用,那么国产网游的市场分析则彻底地在于其本身的本末倒置与不思进取。投机取巧地国产网游,对于市场的探索,更加侧重于玩家心理的投机取巧,而并非对于产品本身自我形象的包装。于是乎,我们会发现充斥在身边的都是各种艳照、各种裸体、各种周边,而对于产品自身的宣传却让玩家知之甚少,这种旁敲侧击的营销手法在短暂时期内的确能够获得玩家的新鲜感与刺激感,但若长此以往,各种炒作手法愈发清晰可见时,“裸熊门”式的现象绝不是意外! 毫无惊讶可言的“裸熊门”炒作 真正地网游是给玩家带来娱乐趣味,而并非是给玩家制造谩骂与嗤之以鼻的谈资。当“仁义礼智信”这一古老的道德准则被击垮,便成就了当今国产网游各种“门事件”的猖獗。当这种靠着情色擦边球的伎俩愈发清晰,不攻自破的时候,便是网游市场再难以以“诚信”立足,而本末倒置的情色营销无疑是杀鸡取卵的最好解释。 [导读]在中国网游日益发展的十年里,玩家对于国产网游的厌烦情绪却与日倍增,而究竟是何种原因,让国产网游接近80%的市场占有率不得人心呢?
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