国产网游“三重门” 未来市场格局假想
发表时间:2010-09-08 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
在中国网游日益发展的十年里,玩家对于国产网游的厌烦情绪却与日倍增,而究竟是何种原因,让国产网游接近80%的市场占有率不得人心呢?
一超多强的未来格局 当然,在面对整个游戏行业的研发、市场以及运营来说,上述问题仅仅是九牛一毛,并不能真正全面地去解释国产网游的根本不足。但是由于十年来日积月累的陋习将很有可能导致国产网游后十年的整体市场氛围陷入低谷;同时面对历史的生存自然法则,未来网游市场的格局也必然将在持续地低谷中迎来新生。 对于未来网游市场的格局,笔者认为将很有可能出现“一超多强”的局面。经历十年发展以及具体操作之后,未来网游市场很有可能将会出现一个超级运营商,无论从其研发、代理以及运营各方面都独树一帜,而同时会有众多的强力厂商紧随其后并且联合形成夹击之势,而越来越多的小厂商可能将会在后十年彻底被覆灭或者被吞并。并且伴随着百度新平台的全面开放,对于用户的掠夺以及圈占,势必会更加冲击固有的局面,同时也将加快未来网游市场新格局诞生的脚步。 对于具体的“一超多强”格局,我们不能得出在现今的网游企业里究竟谁会是超级力量,但是我们相信在平台化影响力、联合运营影响力、用户占有率、自主研发能力、产业附加值影响力等等综合因素之下,必然将开创一个新的局面。国产网游的规范化发展必然会延续着历史发展的潮流,就目前国产网游行业而言,相互依存、相互合作、相互竞争、相互影响又同时相互制约,这种“一超多强”的趋势已经成为不可阻挡的历史潮流。 |
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