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评论:盘点国内网游企业的平台化布局

发表时间:2010-11-02 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
“平台化”发展到今天已经不再是个新鲜的词汇,从新千年开始就被成千上万位老板引用过,被各行各业的专家注解过,但直到今年的中国游戏产业依然没有太多“平台化”的影子。

  2010年10月,由文化部联合国家各相关主管部委共同主办的第八届中国国际网络文化博览会刚刚落幕,尽管北京已入深秋,但参展各方依然热情而来,满载而归——金钱、人气、口碑,也可以是一段时间的话题,一个新的炒作点,一个蹩脚而不乏簇拥的噱头……

  “平台化”发展到今天已经不再是个新鲜的词汇,从新千年开始就被成千上万位老板引用过,被各行各业的专家注解过,但直到今年的中国游戏产业依然没有太多“平台化”的影子——大抵是说说而已,遇到实战的时候,大多数决策者拿出永远只是一张打烂了的“色诱”牌。

  在中国,确实没有任何一个企业能拥有微软和索尼那样的号召力,也没有哪个平台能像国际市场上的Xboxlive或PSN那样掷地有声,但是“平台化”却同样是一把利器,亦如QQ。

  在中国游戏圈子走上正轨的腾讯

  众所周知,腾讯所有业务的基点不过是当初那只小小的OICQ,这只企鹅已然拥有了丰满的羽翼,飞掠过那些刚刚发现的蓝海,将数不尽创意团队梦断于自己的精品复刻之下,在数亿的用户基数面前,世人猛然惊醒,还有谁能够抵御腾讯的凶猛攻势?

  事实上除了马云这样根基雄厚的军团,腾讯已经所向披靡,即便是被认为难以攻克的MMORPG领域,也面临着越来越大的压力。一向“低调”的腾讯被越来越多的人恨得咬牙切齿却又无可奈何,已经拥有如此之多的产品线,光一个《CF》或《DNF》就让众多企业眼红多年。

  腾讯绝对是一个“好企业”的楷模,几乎从不用擦边球来炒作,连说话都相当“低调”;抵御MSN的入侵算是一件大功;也确确实实承担了不少社会责任,每日话题更是受到了民众的认可,鲜有的反应了“社会现实”。

  可以说腾讯的平台化就是走了一条类似于微软的道路,从QQ开始,将触角延伸到了各行各业,用客户端或捆绑或推荐的免费而易用的软件,用QQ弹窗作为重要的喉舌。不局限于PC,只要接入了互联网就做出对应版本的平台——各种手机系统乃至ipad。每当出现一个新兴的市场,腾讯总能够及时的跟进,不仅为了开拓——也是为了尽可能的避免用户的流失。

  腾讯深知自己如此庞大的金字塔永远是搭建在QQ的用户群之上,所以想要让这只企鹅停止自己的步伐几乎是不可能的事情,与其零和博弈,不如与鹅共舞,深化产品差异,借力腾讯平台。

  尽管腾讯办起了属于自己的嘉年华,但它显然不愿只做中国的暴雪——也许有一天,我们会用上带有企鹅标志的操作系统也不说定,QQ的庞大足以抱枕腾讯在未来很长一段时间不会出现明显的衰退,稳定优势显而易见。

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