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细数网游界六大革命性设计

发表时间:2011-03-25 作者:假扮熊猫 编辑:apple 来源:叶子猪
  网游发展历史虽然不是很长,但已经融入玩家的生活当中,并且有不少作品革命性的设计思路,已经永久的改变了网游的面貌,下面就让我们来细数这些令人难忘的设计。

  关键字:PK

  在单机游戏中,不存在玩家被其他玩家杀死的情况。但是在网游最早的雏形文字MUD当中,玩家的死亡却分为PlayerKill和Non-playerKill两种状况。最开始,PK并不能给玩家带来其他额外的好处,知道有一天,在某一款游戏中,玩家赫然发现,杀死对方还能像打怪一样获得对方的装备……

  采用这一设定的《传奇》连同网游这一新兴事物迅速走红中国市场。鼓励PK的设定也被认为十分符合中国玩家的个性,PK这一革命性概念后来不仅走红网络游戏,更衍生出很多涵义,成为一个全社会都了解的一个专有名词。

 
说到PK,就会想起传奇


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