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细数网游界六大革命性设计

发表时间:2011-03-25 作者:假扮熊猫 编辑:apple 来源:叶子猪
  网游发展历史虽然不是很长,但已经融入玩家的生活当中,并且有不少作品革命性的设计思路,已经永久的改变了网游的面貌,下面就让我们来细数这些令人难忘的设计。

  关键字:阵营设定

  PK虽然很有意思,但是随之带来的惩罚是再厉害的玩家也不能忽视的。厌倦了没有理由的砍人和单挑?在《传奇》推出沙巴克城战的时候,阵营概念就开始浮现,绞尽脑汁的网游厂家随即为广大玩家带来的阵营概念的革命性创意。从此,砍人不再成为影响其他玩家游戏活动的行为,反而能带来鲜血和荣耀……

  最早带来阵营概念来自于《魔兽世界》,这个从RTS游戏《魔兽争霸》系列衍生过来的游戏也把阵营这一全新理念带给了广大玩家,联盟和部落之间的纷争一度引起了网上大量的口水战,侧面反映了这一革命性设计的成功。目前市面上采用阵营设计的游戏还有《永恒之塔》等游戏大作。


今天,你击杀敌对玩家了吗?

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