细数网游界六大革命性设计
发表时间:2011-03-25 作者:假扮熊猫 编辑:apple 来源:叶子猪
网游发展历史虽然不是很长,但已经融入玩家的生活当中,并且有不少作品革命性的设计思路,已经永久的改变了网游的面貌,下面就让我们来细数这些令人难忘的设计。
关键字:即时跨服 每天下同一个副本,和同一拨仇人打架,做同样的任务,杀同样的怪??????玩着某大型网游的你,是否某天心血来潮,想看看其他服务器的人或者其他国家的人,是怎么玩这个游戏的?以往的做法是,你只能去新服建一个小号,然后重复着一条艰难的升级之路,但是“全服务器连接技术”的应用,让你能够以现有的状态,随意跨越各个服务器, 目前已采用此类技术的网游,国内有《鹿鼎记》和《倚天屠龙记》,国外暂时没有。以《鹿鼎记》为例,你可以去别的服务器交朋友,去别的服务器开荒,开启服务器之间的“服战”。甚至,只要你的伪装技术够高明,你可以去别的服务器再娶个老婆。在1万人的单服里游戏,就像在池塘里游泳的小鱼,永远见识不到能大海的真正魅力。即时跨服,一个以百万人为单位、更为广阔的游戏空间就在不远处。 |
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