凭啥叫板3D?“2D次世代”引擎画面技术详解
发表时间:2011-04-02 作者:谢柠檬 编辑:apple 来源:叶子猪
国内网游市场经过十几载的发展,从世纪初的寥寥几款,到2010年400多款游戏上线,可见当前这一市场的竞争是何等之激烈。而2D游戏与3D游戏旷日持久的市场拉锯战,更是一波三折,精彩纷呈。
“次世代”撑腰 2D能再次雄起吗? “次世代”2D网游,号称突破网游之根本2D引擎束缚,采用了3D引擎来制作。从而在世界观架构和画面特效上有更好的表现。它的基本界面需求保持2D类产品框架,但在画面和系统功能上,却大量应用3D引擎的技术。所以,采用3D引擎开发的所谓的次世代2D网游,不论是从画面精细度、层次感、功能性,还是人物动作和光影特效上,都要远超那些开源引擎所制作的传统2D游戏。优势十分明显。 虽然外界将“次世代2D网游”形容的天花乱坠,但广大玩家对这个概念又了解多少呢?下文将为您详细阐述“次世代2D网游”在引擎技术、画面和游戏功能上都有哪些突破和优势! “次世代2D网游”的核心竞争力体现在哪? 一、当然是画面了! 先来看下“次世代2D网游”旗舰店《星辰变》的游戏画面:
而传统2D游戏的画面,虽然也不乏制作精美的画面,但是由于是绘制在一个平面之上,缺乏纵深感和生息。 对比传统3D游戏 传统的3D游戏画面虽然解决画面纵深感的问题,但是由于3D对机能要求的限制,所以静止画面表现上还是很难和2D游戏相媲美。
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