2011年度游戏产业高峰对话:畅谈挑战与未来
发表时间:2012-01-11 作者:叶子猪游戏网 来源:叶子猪游戏网
李瑞杰: 中青宝网在2011年除了坚持我们红色网游系列产品开发,还开发了一系列新产品,也投资了很多业界的团队,对外投了有20个团队,应该来说通过这一年多的努力,都可能在2012年开始推出各自的产品,所以2012年包括我们的内团队、外团队,像我们《三国游侠》、《醉八仙》,还有《惊天战神》都会在2012年出现。 曲晓东: 李总给我的印象非常深刻,听说你很多言论在铁腕之军,您公司内部还有赔钱的项目吗? 李瑞杰: 基本上目前在的项目都是不赔钱的,起码他们认为是不会赔钱的,赔钱与否已经成了我们公司内部价值判断标准。他如果觉得不赔钱我们就继续,他觉得没信心,这个项目就会被整合到其他的木组去了。 韩静: 2011年对我们企业来说,我感觉我们是08年创业的公司,2011年是我们接受挑战最多的一年,因为这一年我们经历了很多事情,首先这一年产品线上我们更丰富了,第二款手机网游,《诸神》之外的网游包括《醉江湖》,我们是跨平台在网页游戏上开始研发和7月份正式上线运营推广,因为对于我们之前一直是做移动互联网的企业,现在在有线互联网上等于开始做布局、做试水,等于从产品线上做了一定的突破,并且从今年11月份开始我们几款游戏开始陆续拓展到海外,对我们来说是一个新的挑战核心的尝试。同时在团队建设上今年是我们面临挑战很大的一年,团队从年初100多人到现在200多人,各位前辈应该知道一百多人向两百三人过渡是一个企业的难关,因为发现之前创业的核心团队和之后进到公司的团队,他可能对公司的理解,企业价值观不是能完全的渗透,今年我们在团队建设上也做了大量的工作,包括员工的培训等等。 曲晓东: 我想问您的一个问题就是您觉得中国这样的产业环境,这样的用户基础,中国能出像《愤怒的小鸟》这样的游戏吗? 韩静: 这点我坚信不移。 石海: 我们在2011年应该说从企业内部的研发企业来讲,我们算是进入了逐步的收获期,通过十来年,把研发企业盘子做扎实了。包括从今年《醉八仙》八千多万美金的合约,今年完成了一千多万美金,包括我们的研发团队超过一千。包括从开发的理念,还有产品的品质上,应该讲市场反应相当不错,期待度很高。在2011年作为运营方面我们也在逐步发力,从电视广告,包括地铁广告等等,应该说市场影响力在扩大,而且2011年主要推的《帝国文明》也取得了比较好的成绩,下一步包括和盛大的合作,希望把我们公司的运营能力提高。应该讲2011年还是比较满意的一年。 曲晓东: 我想问您一个问题,大家可能也很关心,因为我看去年基本上各大游戏媒体最期待的2012年的游戏《九阴真经》都拍的非常靠前,《九阴真经》会跳票到何时? 石海: 《九阴真经》这个产品我们昨天也公布了一下,这个时间一直在跳票,我也承认,这个产品现在的整体功能基本完成,正在调整投放,在3月份可能会重点调在引导方面,再通过4、5月份的测试,在6月份以不在线门槛的方式,让广大用户能体验到。 陈德文: 2011年对搜狐畅游来说是发展布局的一年,我们的《天龙八部》在非常稳健的增长,我们跟韩国团队开发的《鹿鼎记》也上线了,同时在去年收购了《第七大道》,同时畅游在去年也成立了手机游戏,还有网页游戏运营事业部和网页游戏开发事业部,同时从去年开始,大规模进行管理人员和专业人才的培训工作,所以我说2011年是畅游的发展布局年,我们希望所有这些努力在未来的几年之后,能够产生真正的效果。 胡泽民: 2011对我们来说是丰收的一年,不管国内市场还是海外市场,都有不错的发展,应该说过去的历史是新高的高点。 第二,我们合作的两款游戏,像《变形金刚》跟《地下城守护者》应该会马上推出来。我们过去花了一段时间培养了无线互联网这块,911助手跟安卓市场安卓网也进入快速发展的周期,我们刚刚才分出来了,做了第二轮的融资,希望可以再努力一把,在今年或明年初做个上市。
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