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玩家定制技能!网易《精灵传说》战斗系统首曝

发表时间:2011-06-18 作者: 来源:

  “兵者,诡道也。故上战伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”孙武于吴楚阵前写下这段话的时候,肯定没有想到,时隔二千五百年后的今天,他的话依然还能奏效。只是这一次的战场,演变为了网易《精灵传说》的竞技场——以十二系精灵互克、独创一人三角军团战以及精灵专属技能养成等新派回合战斗玩法为核心的《精灵传说》,正在为诸位玩家上演一场接一场的精彩对抗!

  十二系精灵相生相克,弱者胜机乍现

精灵间的相生相克

  在中国的历史长河中,以少胜多、以弱制强的战役如三国官渡之战等,不胜枚举,而其中制胜的关键,便在于“知己知彼,谋定后动”而已。

  在《精灵传说》的PVP战斗中,这个法则还将进一步被放大,而十二系精灵之间的互克关系也将成为弱势玩家克敌制胜的契机:在游戏中,电系精灵因杀伤力强大而成为不少玩家的首选精灵,但在面对水系精灵时其攻击力将大打折扣,而水系精灵的治愈技能和增益技能尽管能够有效辅助全队,但又易被幻系精灵控制,而幻系精灵大部分都畏惧于火系精灵的存在……所以,在《精灵传说》中的战斗不仅对玩家的精灵等级和装备有一定要求,更要求玩家对上阵精灵进行合理搭配——精彩的战斗,可不只是用蛮力打出来的!

  一人操作三职,独创精灵军团战

打造自己的精灵军团

  在传统的回合制网游中,玩家之间的对决严重受限于各自的职业或门派,令不少本该是精彩纷呈的战斗变得毫无悬念可言。而在《精灵传说》中,战斗将不再被职业束缚:玩家可以通过收集百余款各不相同精灵打造个人专属的精灵军团,而不同精灵的成长资质、专属技能以及品种系别也将赋予其独特的战斗能力,每一只精灵,在战场上都可以看作是玩家的化身。

  而在最新开放的精灵军团战中,玩家之间的对抗还将从原有的三轮组合决战模式演变为一战定胜负:玩家指派上阵的三只精灵终获同时出场的机会,医、控、攻、防、辅五类精灵搭配以千变万化的布阵次序,战术策略将变得更加扑朔迷离,而玩家们更将面临史无前例的“军团”单挑战!

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