研发新进展【蜀山剑侠传】铁拳昆仑初亮相
2012-06-20 09:53作者: 官方来源: 官方 |新手卡|激活码领取
昆仑虽为近身格斗类门派,很难拥有较为华丽的施法特效。但通过《蜀山剑侠传》目前的研发版本来看,研发团队在其技能特效方面另辟蹊径,根据真人动作的运动轨迹,将技能光效与物理碰撞效果深度融合,使昆仑即使在简单的出拳、踢腿等动作方面,都体现出截然不同的特效效果。 对于新门派昆仑而言,除了技能特效,动作打击感及技能连招更是研发的重中之重。为了更好的体现“春丽”式的多段攻击,研发团队在技能设定方面进行了全新的尝试,“一技多段”的设定配合强制中断,使玩家在控制昆仑时,即便是以同样一套招式进行连招,也可以通过不同时间点的把控,打造出截然不同的连续技效果。 目前,新门派昆仑仍然处于调试优化阶段,不论角色形象以及招式设定等内容,还将会经历千百次的微调,以便使之能够达到最为完美的状态。同时对于《蜀山剑侠传》游戏内的其他门派技能、副本闯关系统、装备强化系统、PVP等诸多内容,研发团队也在夜以继日的进行着内容、设定、画面等多方面优化。相信,在《蜀山剑侠传》下次测试中,将会给我们带来别样惊喜! [编辑:必杀技]
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