专访《恶魔法则》制作人左强:颠覆国产网游固有认知
发表时间:2010-05-28 作者: 编辑:日月 来源:未知
2010年5月27日《恶魔法则》华彩揭幕,终于掀开了这款网游大作的神秘面纱。初入《恶魔法则》时。。。
OTE引擎唯美玄幻风 打造次世代网游体验 记者:空中网旗下的著名文学站《逐浪网》拥有坚实的网络文学基础,是什么原因促成你们最终将《恶魔法则》这部小说改编为网络游戏的? 左强:当初产品尚未立项时,我们就考虑通过一部时下最热门的网络小说将其改编为网游的想法,因为与传统网游相比,小说网游有其自身的几点优势。首先,深邃宏大的文化为游戏提供了史诗般的故事架构填补了国产网游缺乏文化内涵的缺陷,使《恶魔法则》更具备丰满的内涵和游戏文化,当小说中那一幕幕浮想于脑海中的场景出现在眼前时,这种激动的心情不言而喻。其次,满足玩家需求始终是我们的建队理念,《恶魔法则》同名小说拥有超过3200万的读者,将罗兰大陆完美呈现在游戏中,使玩家乐于游戏、乐于阅读,并享受这一过程。 |
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