专访《恶魔法则》制作人左强:颠覆国产网游固有认知
发表时间:2010-05-28 作者: 编辑:日月 来源:未知
2010年5月27日《恶魔法则》华彩揭幕,终于掀开了这款网游大作的神秘面纱。初入《恶魔法则》时。。。
畅爽体验新一代战斗快感 记者:《恶魔法则》研发过程中,项目团队遇到过难以攻克的难点吗?又是怎样克服的? 左强:《恶魔法则》从无到有本身就是一个不断迎接挑战并不断突破的过程,我们克服了一个个技术难点,甚至出现过多种问题同时出现的情况。而整个团队正是凭着超乎常人的凝聚向心力,和一种力求颠覆寻求突破的精神才将《恶魔法则》打造为一部融入团队精神的颠覆大作。 记者:在《恶魔法则》的研发过程中,有什么值得难忘的事情吗? 左强:当我们日夜讨论游戏定位;当我们完成第一个人物建模;当我们畅享在竞技场捉对厮杀的快感时;当我们骑乘着绚丽的坐骑招摇过市;当我们的付出获得玩家认可时……难忘的事情实在太多,《恶魔法则》每一点进步都在牵动着我们的心。 |
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