叶子猪首页>>资讯中心>人物访谈>

专访网游数码梁宇翀:2D网游的极致演变

发表时间:2010-08-11 作者: 编辑:日月 来源:未知
网游数码,国内老牌开发公司,多部作品远销海外地区,反响不俗。如今,这家企业由完全自主研发试水自主研发+自主运营模式,又将为中国网游带来什么?历时一年,从当时的《勇者传说》到现在的《勇者斗斗龙》,网游数码似乎在逐渐摸索着自己的道路,且日渐清晰。在近日我们

  网游数码,国内老牌开发公司,多部作品远销海外地区,反响不俗。如今,这家企业由完全自主研发试水自主研发+自主运营模式,又将为中国网游带来什么?历时一年,从当时的《勇者传说》到现在的《勇者斗斗龙》,网游数码似乎在逐渐摸索着自己的道路,且日渐清晰。在近日我们遇到了“大话之父”、网游数码CEO梁宇翀先生,便进行了采访。

  一、梁先生,您好!历时1年的时间,相信网游数码在运营网游上面更加成熟了,能给我们谈谈这一年来的历程或收获吗?

  梁宇翀:好的,我们开始自主运营一年以来,收获最多的就是各种各样的运营经验。

  网游数码作为一家完全自主研发的网游公司,逐渐转型成集自主研发与自主运营为一体的游戏企业,中间遇到的困难很多,只能一步一步地摸索、解决所遇到的各式各样的难题。从运营角度来看,我觉得网游数码还十分年轻,我觉得运营网游也象玩游戏一样,需要一定的时间,花费一定的努力,慢慢地累积经验值,才能升级,获得更深刻的提升。

  通过自主运营,我们可以直接接触我们的用户,这对我们开发游戏时的心态也有很大的帮助。我们开发游戏的时候,一直在要求自己制作好的游戏,这里首先要做的事情,就是如何地贴近用户。

网游数码CEO梁宇翀

热点资讯

网游 网页

发号频道

时间
游戏名
状态
下载
发号
6月18日
炮炮向前冲
精英首测
下载
领取
6月17日
真武传
革新测试
下载
领取
6月14日
新战国群雄
公测
下载
领取
6月14日
撒农大陆
首次封测
下载
领取
6月14日
全球计划
封测不删档
下载
领取
6月14日
二战OL
首次封测
下载
领取
6月13日
战机世界
首次封测
下载
领取
6月13日
诸神世纪
首次测试
下载
领取
6月9日
无尽英雄
不删档内测
下载
领取
6月9日
行星边际2
封测
下载
领取
时间
游戏名
状态
下载
发号
11月24日
王朝霸域
开放测试
专区
领取
11月19日
TNT弹道轨迹
公测
专区
领取
11月15日
QQ九仙
开放测试
专区
领取
11月15日
天下盛境
内测
专区
领取
11月12日
斗罗大陆
删档内测
专区
领取
11月11日
神戒
封测
专区
领取
11月10日
乱世天下
公测
专区
领取
11月10日
辟邪剑
闭关封测
专区
领取
11月08日
三国霸业
技术封测
专区
领取
11月07日
剑笑九州
技术封测
专区
领取

今日 最近 纵横