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专访网游数码梁宇翀:2D网游的极致演变

发表时间:2010-08-11 作者: 编辑:日月 来源:未知
网游数码,国内老牌开发公司,多部作品远销海外地区,反响不俗。如今,这家企业由完全自主研发试水自主研发+自主运营模式,又将为中国网游带来什么?历时一年,从当时的《勇者传说》到现在的《勇者斗斗龙》,网游数码似乎在逐渐摸索着自己的道路,且日渐清晰。在近日我们

  三、《勇者斗斗龙》作为一个新的版本,在游戏内容上还将进行哪些更新或扩容?

  梁宇翀:我们在新手体验方面做了很多修正,包括玩家等级内可以接触到更多的系统,宠物系统也新加入了更具可玩性的功能,多达数千种不同的配置满足不同的玩家需求。以往简单的生活技能亦大大丰富,玩家可以在初期就学着打造自己的装备。

  我们一直在考虑如何让玩家不“孤单”地玩游戏,如何让玩家的凝聚力更高。针对这个问题,在《勇者斗斗龙》中,新增的游戏公会系统可以大大增加玩家的聚集、沟通和交流。公会副本、公会任务、公会福利、公会许愿树等等功能让玩家的凝聚力更强,在旅程中不再孤独。而在后续的开发中,公会系统会还会逐步加入更加让人惊喜的功能玩法。

  四、现在《勇者斗斗龙》已顺利完成第一阶段的测试,网游数码收到的玩家反馈主要有哪些?而哪些已被采纳或已进行修正?

  梁宇翀:在第一次封测中,我们收到了超过2万余条玩家建议与意见,其中不乏对游戏的整改方案,可谓真知灼见,让我们倍受感动。在《勇者斗斗龙》新版本中,我们将新手指引部分做了改进,使得整体友好度更强,更贴近玩家。另外,升级速度慢、阶段性玩法少,前期赚钱困难、宠物玩法较少等问题都做了大量的修正与更改。

  五、《勇者斗斗龙》据悉即将在近期推出,确切地说什么时候玩家才能玩到这款游戏呢?

  梁宇翀:《勇者斗斗龙》现在已经进入最后的测试阶段,如果没有大问题,在8月底应该就能与广大玩家见面,展现出一个全新西方屠龙史诗。

震撼的技能展示

  六、网游数码所制作游戏大多数都是2D类的产品,不知道您对3D产品是怎么看的呢,会考虑进军3D市场吗?

  梁宇翀:纵观网游界的现状,我们可以看到,3D画面将是未来的主流,但2D画面并不会因此而消亡。

  从现在社会条件来看,内地还有不少玩家机器配置不太高端。无法承受起3D网游的需求。不过随着时间推移,当玩家电脑配置都起来之后,3D画面的游戏会越来越多,因此而占据主流。

  为了应对越来越大的竞争,网游数码已建立起专门的3D研发团队,现在已经着手准备3D网游项目,相信在不远的未来将推出3D网游产品,与广大玩家见面!

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