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《天龙八部3》主策划:不平衡,毋宁死

发表时间:2011-08-14 作者: 来源:

  《天龙八部3》十大“研发”门派

  主策介绍:“为让十大门派的特色彰显,不出现雷同或者乏味,我们专门选出一直进行天龙开发工作的资深策划,并把大家分为10组,组建研发十大门派。平时,大家的工作不发生任何交集,并安排了专属的十个办公室,减少工作时的相互影响。他们分别专注在属于自己的门派上,每天的工作就是思考如何让这十大门派更加有趣,更加平衡。进行到一定阶段后,策划们会先进行一次内部PK,谁设计的不平衡,谁设计的无趣,便全部淘汰;谁设计的有新意,谁设计的有内涵,便保留下来。就这样一轮接一轮,大浪淘沙般,甄选出最后大家都满意的解决方案。”

  “研发初始,我们的口号就是不平衡,毋宁死。也许这听起来有些虚幻,甚至会让同行耻笑,但这的确就是我们的目标,直至这款游戏消失之前——不平衡,毋宁死。”

[编辑:糖糖]

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