315特别关注:网游十年之免费游戏陷阱
发表时间:2011-03-15 作者: 编辑:apple 来源:互联网
网络游戏经历了十年多的风风雨雨,从最初的兴起到如今市场规模超300亿元人民币,十年间,网游行业无论从产品研发还是商业模式,都发生了巨大的变化。也出现了很多问题,借3.15这样一个时机,不妨来回首看下网游这十年。
2009年网游发展:网瘾“被妖魔化” 2009年,可谓是网瘾“全面爆发”的一年,从最初网瘾仅仅是普通的社会现象,到变成为精神疾病;从电击治疗网瘾,到IT工作者全民“被网瘾”,都在述说者网瘾被妖魔化的事实。 同时,2009年也是业界官司不断的一年,比较突出的是随着《魔兽世界》由九城改嫁网易引发的“九城四诉暴雪”,代理权变更后,九城分别以财产损害赔偿、商业诋毁、侵犯计算机软件著作权、计算机软件著作权许可使用合同纠纷等理由,四诉暴雪。而暴雪在此次事件中却非常沉默,没有任何言论,而后续如何,似乎也不了了之。 此外还有畅游告麒麟,搜狐畅游以涉嫌侵权为由,对麒麟网侵犯知识产权的行为发起诉讼,索赔1元,随后将索赔金额增加到1900万元。 大事记: 2009年1月,完美时空再一次重押西南研发营运份量,投资过亿在成都设网游开发和运营中心,随后又于3月份投资网页游戏公司,推出十余款网页游戏 2009年2月,《2008年中国游戏产业调查报告摘要》显示,自主研发的民族网游进一步扩大竞争优势 2009年3月,17173游戏风云盛典在京召开,百余位行业人士汇聚一堂各抒己见;3月21日世界网游日,17173推出大型公益助学活动,推动行业对社会公益事业的关注 2009年4月,搜狐畅游成功分拆在美国纳斯达克上市,振奋了经济危机余波下中国互联网企业的士气 2009年4月,《魔兽世界》大陆代理权更换引起轰动,网易取代九城获得3年的运营权。九城就此失去了占收入来源90%的核心产品 2009年5月,网易宣布获得《魔兽世界》全部用户数据,数百万魔兽世界玩家所关注的用户资料问题得到解决 2009年6月7日,九城《魔兽世界》停服,九城时代的魔兽世界大门从此关上。 2009年7月30日,网易《魔兽世界》开启服务器 2009年7月,青少年人身安全问题受到一定重视,卫生部叫停了广受争议的电击疗法 2009年8月,广西一名15岁少年在被送到非法经营的“戒网训练营”遭到教官殴打致死,引发社会极大关注 2009年8月,金山酝酿6年《剑网3》开始公测,被称为国产网络游戏的巅峰之作 2009年9月,盛大游戏在纳斯达克上市获得大量资金,随后开始了各种收购行动 2009年11月,WCG总决赛首次在中国举办,中国队获得一金一银的历史最佳成绩 2009年12月,空中网8000万美金并购游戏公司大承网络 2009年12月,中青宝网IPO申请顺利过会,成A股第一家首次公开募股的网游企业(IPO) 2009年12月,光通运营《传奇3》停服,盛大接手,由此拥有了最为完整的“传奇”系列网游 2009年3.15关注:免费游戏陷阱 2009年,被玩家投诉最多的是有关免费的问题,“永久免费”、“终身免费”,类似的口号在网游业界屡见不鲜,作为一种通过种种设定迫使玩家不断投钱的运营模式,一直颇受玩家的质疑。 在免费游戏模式里,运营商通过出售道具、装备、经验等方式赢利,甚至为了迫使玩家消费,将一些游戏必需品设定为人民币购买,对游戏平衡性造成较大的冲击。一些玩家通过花钱增强帐号实力获得快感,对道具收费模式表示支持;另一部分玩家在人民币玩家的冲击下选择离开游戏,对此游戏模式没有好感。 免费游戏为刺激消费推出各种道具,鼓励玩家花费一定的费用购买道具使游戏相对容易化,这也使得虚拟道具具有价格,而法律在虚拟财产方面的空缺,投诉运营商的案例不断增多。
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