CGDC 2011全方位探讨游戏程序的架构设计
发表时间:2011-07-12 作者: 来源:
演讲人:Patrick Esteves Patrick Esteves 演讲题目:最大的灵活性:讲述孤岛危机2的叙事型游戏玩法制作 演讲人介绍: Patrick Esteves 是Crytek的首席关卡设计师,并且是Crysis2的首席关卡设计师之一。Patrick在Crytek负责指导和培训初级关卡设计师,并且和团队一起进行游戏的设计和优化。 Patrick在游戏业界有8年的经验,在2009年加入Crytek。他一直对与设计相关的事情投入极大的热情,并且有幸任职于Midway, Sony Online Entertainment, 和 Microsoft等公司。(CGDC官方与叶子猪合作稿件,发布请注明出处。) 听课证价格及报名表下载,请参见官网页面: http://www.chinagdc.yzz.cn.yzz.cn/zc_zhjg.aspx 更多信息请访问:http://www.chinagdc.yzz.cn.yzz.cn [编辑:糖糖] |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!