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  • 梦幻西游——见证国产网游世界冠军之路

    从一个不被重视的附属项目,到256万同时在线的世界纪录缔造者,《梦幻西游》创造了国产MMORPG的世界神话。梦幻的成功就是社区粘度和经济系统的成功,成为256万游戏公民的乐土,从而打造了一个不可复制的超级虚拟社会。

    作者:古丰发表于:2010-06-23

  • 网游新规定:必须实名注册 严禁强制对战

    昨日,文化部公布了《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)全文,该《办法》对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任做出明确规定,是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,将从今年8月1日实施。

    作者:发表于:2010-06-23

  • 起凡夏季赛发布会落幕 引领民族电竞复苏

    本月22日下午 “英伟达”杯 起凡三国争霸2010夏季公开赛资讯发布会,于上海戏剧学院实验剧场圆满落幕,该赛事由起凡游戏倾百万巨资打造,面对日渐萎靡的国内电竞氛围,巨额奖金赛事的出现,有望引领民族电竞产业的复苏。

    作者:发表于:2010-06-23

  • 网游走向娱乐营销新路:几家欢乐几家愁

    中国有句俗话叫“好酒不怕巷子深”,由此可见在中国文化传承中,注重产品质量更多于对于市场营销的关注。随着与世界的接轨,面对竞争日益激烈的市场,中国网络游戏厂商们也不得不在拥有世界第一人口数量的国度展开各种各样的营销手段。其中不乏胜利者,也不缺少失败的人

    作者:发表于:2010-06-23

  • 异界联姻:电影联合网游 加强衍生品开发

    中国网游产业有望在十年后成为“整合娱乐产业”的领导者。最近几年网游收入远远超过了电影收入,同时还超过了电视娱乐节目的收入,超过了音像制品发行的收入。盛大、完美时空、巨人等各大网络游戏公司纷纷成立电影公司,进入电影行业。两个行业之间相互跨界,意味着电影

    作者:发表于:2010-06-23

  • 多方解读:未成年人被禁止虚拟货币交易

    国内首部针对网游行业的法规《网络游戏管理暂行办法》昨出台,系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任作出明确规定,并于8月1日起实施。值得关注的是,暂行办法规定,网络游戏虚拟货币交易服务企业不得为未成年人提供交易服务,

    作者:发表于:2010-06-23

  • 外媒:Zynga农场游戏玩家回头率高达90%

    6月23日消息,根据一份调查报告显示,在Zynga热门社交游戏“农场”玩家中,90%的人每天都会回到游戏中,或者选择另一个游戏玩。Zynga的农场游戏主要在Facebook上提供给玩家。

    作者:发表于:2010-06-23

  • 盛大文学红袖添香状告"自由看" 索赔35万

    盛大文学·红袖添香继“文轩阁”盗版侵权案开庭审理后再度向盗版侵权网站开枪,状告“自由看”网站(www.ziyoukan.com)侵权包括《逃婚俏伴娘》、《穿越:丑颜泪之下堂王妃》、《调皮王妃》在内的红袖添香拥有独占信息网络传播权的7部作品共计7037251字,目前已向广东省佛

    作者:发表于:2010-06-23

  • 从《意见》到《办法》看网游监管的发展

    6月22日,文化部正式对外公布《网络游戏管理暂行办法》,该办法将于8月1日起正式实施。

    作者:发表于:2010-06-23

  • SNS被纳入监管行列:游戏运营商面临打击

    昨日,文化部正式发布《网络游戏管理暂行办法》,首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为和法律责任做出明确规定。

    作者:发表于:2010-06-23

  • 盛大计划收购景区进军旅游业 在全国考察

    盛大进军旅游业其实是希望依托今后的景区或者主题公园作为载体,通过载体完成线上玩家和线下游客的互动旅游,即虚实结合旅游模式。

    作者:发表于:2010-06-23

  • 传淘宝将参加Chinajoy 并会举行相关活动

    淘宝网现在与游戏相关的业务主要是虚拟物品交易和旗下淘江湖的一些SNS应用。据知情人士透露,淘宝网将参加7月底举行的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会,并举行相关的活动。

    作者:发表于:2010-06-23

  • SNS社区被指打擦边球 分享视频或遭叫停

    在没有取得视频牌照的前提下,SNS社区允许用户分享视频的行为与广电总局现行游戏规则有较大抵触,可能会因打擦边球而叫停、甚至受罚。

    作者:发表于:2010-06-23

  • 文化部:网游企业“封号”将负举证责任

    “网游公司的格式合同今后全部要修改。”——昨日,文化部出台我国第一部完备的网络游戏管理部门规章《网络游戏管理暂行办法》(下称《办法》)后,业内人士称,此前网游企业的格式合同存在很多“霸王条款”,《办法》出台后合同全部都要按照相关规定修改完善,包括《网络

    作者:发表于:2010-06-23

  • 搜狗诉腾讯不正当竞争 腾讯被判赔20万

    6月22日上午消息,继腾讯诉搜狗不正当竞争一案昨日一审宣判后,搜狗诉腾讯不正当竞争一案今日也有了宣判结果,北京市第二中级人民法院判决腾讯停止“QQ拼音软件输入法”的下载服务,并赔偿搜狗经济损失20万元及诉讼支出3万1千元。

    作者:发表于:2010-06-22

  • 腾讯诉搜狗不正当竞争 搜狗被判赔24万

    6月21日上午,中国法院网从北京市第一中级人民法院获悉,原告腾讯科技(深圳)有限公司诉被告北京搜狗科技发展有限公司、被告北京搜狗信息服务有限公司不正当竞争纠纷一案有了一审判决结果。法院认定两被告的行为构成不正当竞争,判决两被告共同赔偿原告经济损失人民币20

    作者:发表于:2010-06-22

  • 文化部刘强司长就《暂行办法》答记者问

    6月22日消息,今天上午,文化部正式对外出台《网络游戏管理暂行办法》(以下简称“《办法》”),该《办法》将于8月1日正式实施。这是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,并首次将网游玩家实名注册提上相关法案。今日上午10时,文化部举行资讯发布会,

    作者:发表于:2010-06-22

  • 大学生暑期打工有新选择 玩网游轻松生财

    一年一度的暑假又到来啦,众多高校学生纷纷寻求兼职机会,赚取额外收入。他们依靠自己的特长与技术,从事“新的工种”,改变了暑期传统打工的模式。其中游戏高手们作为“另类人才”在网游代练、打金市场格外吃香。既能过把游戏瘾,又能赚到不少钱,这吸引了不少大学生废

    作者:发表于:2010-06-22

  • 第三代网游公司业绩不俗挑战上市公司地位

    各大网游公司发布的今年第一季度财报显示,以完美时空、网易、盛大等为代表的网游公司财报数字均出现了增长放缓、利润率下滑的情况。这种颓势似乎依然在延续,在金山发布第一季度财报之后,中国网游业首次出现了负增长的公司。

    作者:廖庆升发表于:2010-06-22

  • 次世代《降龙之剑》 能否扛起2D网游大旗

    最近,关于2D游戏的未来引起了越来越多的玩家,业内人士关注。大家都在讨论一个话题,就是为何中国网游市场的飞速发展却无法带领2D市场持续进步。市场大环境的不断突破却无法影响本来作为市场领头人的2D游戏。

    作者:发表于:2010-06-22

  • 网易股票大涨10% 消息称巫妖王29日上线

    网易股票今日大涨10%,业内人士在微博上发表消息称“网易内部消息说6月29日能上巫妖王之怒”。

    作者:发表于:2010-06-22

  • 魔幻世界引发现实暴力 网游高手抢的哥落网

    5月30日23时28分,云南省大理市公安局指挥中心响起了一阵急促的铃声:一出租车司机在天庆路广丰食品城门口附近被抢,身中数刀。侦查民警到达现场时,被害人李某某因肝破裂大出血死亡。案件立即引起了各级领导的高度重视,市公安局有关领导亲临现场指导案件侦破工作。

    作者:发表于:2010-06-22

  • 六家手游商集体起诉空中网侵权索赔120万

    6月22日凌晨消息,来自中国手机游戏开发商联盟的六家企业,集体向联盟的另一会员单位空中网发起诉讼,状告后者在网上提供破解版游戏游戏下载,并据此共计索赔120万元。这一纠纷中,搜索引擎的侵权判定再度成为焦点。

    作者:发表于:2010-06-22

  • 男性网游的标志 精品FPS网游图文横评报告

    作为男性网游的标志,FPS网游的竞技性一直广受玩家的追捧。激发雄性激素的血腥场景,赤裸的搏杀,亢奋的背景音乐,玩家在享受酣畅淋漓的战斗时更享受了征服的乐趣。偌大的市场,真正值得称道的FPS网游,往往也是屈指可数,今天就让我们一起来看看当前几款主流的FPS都有

    作者:发表于:2010-06-22

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