2010年年度中国游戏产业年会—高峰对话
发表时间:2011-01-20 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
主持人王乐:大家好,各位来宾,各位领导大家早上好,感谢大家出席2010年度中国游戏产业大会高峰对话,我是主持人王乐。
主持人王乐:远征可能是2010年最大黑马之一。 凌海:我还特别喜欢九阴真经,他说过一句话是从来都不敢说的,就是走自己的路让用户一边去吧,我觉得他特别有个性。 竺琦:从游戏产品来说,我觉得关注很多,可能在座因为都有很多产品,基本都看,因为这也是完美自己做开发,而且从完美做开发来看,可能产品线也比较长,各种类型都在看,但是其实最近我觉得就我个人来说看得比较多的,还是盛大。盛大在线我现在觉得是一个很有意思的一个平台,几年前我觉得不太理解,现在我觉得也希望通过这次对林总多做一些交流,取取经。 主持人王乐:最好的研究方式就是跟人家合作。 王峰:一下子说不出来是哪一款,我先说我公司,我们公司其实其实成员来自很多有经验的一些人,我下面这些人其实我感觉这两年越来越向画面,包括单机版风格追,我们还没有真正玩,我看他们追得厉害。他们经常把文件拷给我,每次看了以后都觉得热血沸腾,我觉得有机会把游戏找到做这种世界级大片,现在给大家表现觉得我们吹吹牛太早,但是我觉得心还是有,我去年是最杂的一年,看得东西太多,比如说网页游戏,现在户进入大规模用户,很难区分。在中国可能我们这个平台没有给我们提供这样一个的机会,还有ipad,我们所谓精英层,我看北京上海用的人很多,一过机场安检大家都拿出来,包括上面单机游戏都值得燃气我们心理欲望之火重做小游戏,跟我们业绩增长没有关系,是能够改变我们的生活,我甚至认为三月份会上一个我认为非常不错的游戏,网页游戏我说到,去年有两个网页游戏做得非常出色,一个是腾讯代理国内创业公司一个产品,叫七雄争霸一个叫傲视天地,早期我们认为游戏公司看这些网页游戏是不看好,觉得是骗人,但是我的同事都在玩,去年这一年我觉得游戏屏类最多元化,真的一下子说不出哪一款游戏。 马晓轶:我们现在游戏研发团队很多,各种类型游戏都有研发,国内团队和韩国团队我们也都不停找最好的游戏,我觉得2010年有特别地方是在于说我们自己突然有一天我们意识到一件事情,今年统计下来中国整个游戏是320多亿,有一个数字日本游戏产业我们心目中,当我还是一个玩家我觉得很神圣是全球很领先游戏市场,我看最新数字折合人民币就是380亿,也许在未来一两年,通过在座各位努力,我们已经超越日本,这个是令我们自己很震惊一个现实,腾讯游戏财报还没有公布,我们今年业绩折成收入我们突然有一天发现说,我们已经排在全球游戏公司前十名在收入上面,中国游戏公司能排在全球公司前十,跟我们以前很崇拜公司至少收入上排在一起,我们觉得很震惊,我们一直觉得我们在技术上,游戏设计,核心玩法还差很远,所以2010年我们内部推了一个我们觉得我们很多核心团玩单机游戏,看一看这个游戏世界是丰富,去年是整个游戏市场多元化最强的一年,让大家觉得游戏世界有太多类型和玩法,为了中国游戏行业在全球地位要 学别的先进公司是怎么做游戏,用这些东西把网游的质量网上升一个台阶。
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